.x - .x
Fayl nomi kengaytmasi | .x |
---|---|
Tomonidan ishlab chiqilgan | Microsoft |
Format turi | 3D model formati |
Kengaytirilgan | dotXSI |
The .x fayl kengaytmasi bilan tanishtirildi DirectX X formatidagi fayllarni o'z ichiga olgan 2.0; va DirectX 6.0 .x fayllaridan o'qish va yozishni ta'minlaydigan usullarni taqdim etdi.[1]
Bu geometrik meshlar va moddiy ma'lumotlarni o'z ichiga olgan oddiy fayl bo'lib, ularni DirectX Viewer-da ko'rish mumkin, bu dastur 2008 DirectX iyun SDK-da mavjud (Dasturiy ta'minotni ishlab chiqarish to'plami ). SDK ushbu formatdagi aktivlarni yuklash va saqlash uchun vositalarni taqdim etganligi sababli, u ko'pincha o'yin dasturlariga aktivlarni kiritish va undan chiqishning oddiy usuli sifatida ishlatilgan. 2014 yildan boshlab fayl formati uzoq vaqtdan beri eskirgan[2]va almashinuv roliga o'xshash zamonaviy format yaxshiroq xizmat qiladi Autodesk FBX.
Shuningdek qarang
- dotXSI - X formatidagi kengaytirilgan format
Adabiyotlar
- ^ Microsoft - X fayllari (eski) (Direct3D 9) https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/bb174837%28v=vs.85%29.aspx
- ^ Chak Valburn. "DirectX Mesh". Windows va DirectX SDK uchun o'yinlar. Olingan 21 aprel, 2015.
Bu grafik dasturiy ta'minot - tegishli maqola a naycha. Siz Vikipediyaga yordam berishingiz mumkin uni kengaytirish. |