Bloklanish - Blockhood - Wikipedia

Bloklanish
Block'hood.jpeg
Tuzuvchi (lar)Plethora loyihasi
Nashriyot (lar)Devolver Digital
Bastakor (lar)Selma Mutal
Platforma (lar)Windows, MacOS, Linux
Chiqarish2017 yil 11-may
Janr (lar)Shaharsozlik, Indie, Simulyatsiya va Strategiya
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Bloklanish a shahar qurilishi, Indie, Simulyatsiya video O'YIN tomonidan ishlab chiqilgan Plethora loyihasi tomonidan nashr etilgan Devolver Digital. U 2017 yil 11-mayda chiqarilgan[1] uchun Microsoft Windows, MacOS va Linux.[2]

O'yin

Block'hood - bu mahalla qurish simulyatori. Kvadrat qurilish bloklarini birlashtirib, odamlar yashashi uchun vertikal minora qurishni o'z ichiga oladi. Har biri turli maqsadlarga xizmat qiladigan va turli xil resurslarni talab qiladigan 200 dan ortiq turli xil qurilish bloklari mavjud. Har bir blokda sarflanadigan manbalar va u ishlab chiqaradigan manbalar mavjud. Energiya va oziq-ovqat kabi manbalarni boshqarish kerak, va agar qurilish blokida barcha kerakli resurslar bo'lmasa, u buzilib ketadi va ularni almashtirish kerak bo'ladi. Ko'proq resurslarni ishlab chiqarish uchun shamol turbinalari, fermer xo'jaliklari va suv minoralari qurish mumkin. Boshqa bloklarga quyidagilar kiradi: Aholi yashaydigan kvartiralar, toza havo bilan ta'minlaydigan bog'lar, pul ishlab chiqaradigan do'konlar va kasalliklarni kamaytiradigan klinikalar.[3][4]

O'yin qisman ta'limga mo'ljallangan bo'lib, u haqiqiy dunyo mexanikasini o'z ichiga oladi. Qurilish paytida barcha bloklarga kirish imkoniyati bo'lishi kerak, bunga zinapoyalar va yo'laklarni qo'shish orqali erishish mumkin. Binolar me'moriy jihatdan yaxshi bo'lishi kerak, masalan, koridorlar ularni qurishdan oldin qo'llab-quvvatlanishi kerak.[5]

5 ta bobdan iborat hikoya rejimi mavjud bo'lib, ular o'yinning dastlabki qo'llanmasi bo'lib xizmat qiladi. O'yinning yanada murakkab mexanikasini qamrab oladigan qo'shimcha qo'llanmalar mavjud. 24ta vazifani bajarish uchun cheklangan miqdordagi pul yoki boshqa resurslarni hisobga olgan holda ma'lum miqdordagi resurslarni ishlab chiqarishni o'z ichiga olgan qiyinchiliklar rejimi mavjud. Sandbox rejimi mahallani moslashtirilgan hajmda qurish imkonini beradi, aholining talablari va tasodifiy hodisalar ushbu rejimda qoldirilishi yoki o'chirilishi mumkin.[6][7][8]

Rivojlanish

Block'hood birinchi bo'lib 2016 yil 10 martda Microsoft Windows va MacOS uchun erta kirish uchun chiqarildi.[9] 2016 yil 13 martda xatolarni tuzatish e'lon qilindi. 2016 yil 30 martda yangi xususiyatlar, shu jumladan blok xususiyatlarini tekshirish uchun yangi foydalanuvchi interfeysi chiqarildi, cho'chqalar va sigirlar, shuningdek yangi fermer xo'jaliklari qo'shildi. 2016 yil 27 aprelda aholi yangi qurilish bloklari bilan birga o'yinga qo'shildi. 2016 yil 25-mayda ko'proq aholi qo'shildi, shuningdek, yangi darajalar va yangi qurilish bloklari. Plethora loyihasi ketdi E3 2016 yil iyun oyida o'yinni MacOS-da namoyish etish.[10] O'yin 2016 yil iyun oyida bo'lib o'tgan "O'zgarishlar uchun o'yinlar" festivalida "Eng yaxshi o'yin" uchun mukofotga sazovor bo'ldi. Ko'proq yangi xususiyatlar, shu jumladan kattaroq mahallalarga imkon beradigan dunyo tizimi 2016 yil 11 iyulda chiqdi. 2016 yil 11 avgustda menyu tizimini takomillashtiradigan yangilanish va foydalanuvchi interfeysi chiqarildi. 2016 yil 14 oktyabrda barcha 200 ta qurilish bloklari mavjud bo'lib, shamol va yomg'ir kabi dinamik effektlar nashr etildi. 2016 yil 5-dekabr kuni aholining talablari qo'shildi. O'yinning birinchi Linux versiyasi 2016 yil 18-dekabrda chiqdi.[11] O'yinning to'liq versiyasi 2017 yil 11-mayda chiqdi, unda yangi hikoya o'yin rejimi mavjud edi.[12] Keyinchalik xatolarni tuzatish 2017 yil 11 va 21 iyul kunlari qo'llanilgan. O'yin Birlik3D o'yin mexanizmi.[3]

Qabul qilish

Cogconnected o'yinni berdi, 100tadan 70tasi,[13] Destructoid o'yinni 10tadan 7tasini berdi[6] Raqamli ravishda yuklab olingan o'yin 5tadan 5tasini berdi.[14] Hey Kambag'al Tanqidchi o'yinni 5tadan 3tasini berdi.[15]

6 ta sharh asosida, dan ball Metakritik 100 dan 75 ni tashkil qiladi.[16]

Tashqi havolalar

Adabiyotlar

  1. ^ "Block'hood 11 may kuni to'liq nashrga chiqadi, hikoyalar treylerini oladi". Hardcoregamer. 2017 yil 5-may. Olingan 5 mart 2018.
  2. ^ "Blok'hood mahalla qurish sim Linuxni urdi". Linux yangiliklari. Olingan 24 mart 2018.
  3. ^ a b "Bloklanganlik - ekologiya, parchalanish va birgalikda yashashga qaratilgan vertikal shahar simulyatori". Ijodiy dasturlar. 2016 yil 9 mart. Olingan 24 mart 2018.
  4. ^ "Block'hood, mahalla qurish simulyatori, erta kirishdan chiqdi". Linuxda o'yin. 2017 yil 12-may. Olingan 24 mart 2018.
  5. ^ "Bloklanganlik: Shahar va me'morchilik mahoratingizni sinovdan o'tkazadigan mahalla qurish o'yini". Arch Daily. 10 mart 2016 yil. Olingan 24 mart 2018.
  6. ^ a b "Sharh: blokirovka". Destructoid. 2017 yil 31-may. Olingan 5 mart 2018.
  7. ^ "Greenlit" blok-mahalla qurish simulyatori ". Linuxgamenews. Olingan 24 mart 2018.
  8. ^ "Blok'hood mahalla qurish sim Linuxni urdi". Linuxgamenews. Olingan 24 mart 2018.
  9. ^ "Eksperimental arxitektura: erta kirishga to'sqinlik qilish". nilufar 2016 yil 10 mart. Olingan 24 mart 2018.
  10. ^ "E3 2016:" Block'hood "konsolda hukmronlik qiladigan o'yin namoyishida Mac-ni namoyish etadi". Apple Insider. 2016 yil 17-iyun. Olingan 5 mart 2018.
  11. ^ "Blok'hood, mahalla qurish simulyatori rasmiy ravishda Linuxga keladi". Linuxda o'yin. 2016 yil 16-dekabr. Olingan 24 mart 2018.
  12. ^ "Indie builder Block'hood erta kirishni qoldiradi, hikoya rejimini qo'shadi". pcgamesn. 2017 yil 11-may. Olingan 24 mart 2018.
  13. ^ "Block'hood Review - noyob vizual va ipakdek silliq ball bilan buggy quruvchi". birlashtirilgan. 2017 yil 30-may. Olingan 5 mart 2018.
  14. ^ "Ko'rib chiqish: Block'hood (PC)". Raqamli ravishda yuklab olindi. Olingan 24 mart 2018.
  15. ^ "Block'Hood Review (kompyuter)". Hey kambag'al o'yinchi. Olingan 24 mart 2018.
  16. ^ "Bloklash". Metakritik. Olingan 24 mart 2018.