Tovuq (video o'yin) - Chicken (video game)

Tovuq!
Tovuq kartrij qutisi art.jpg
Nashriyot (lar)Synapse dasturi
Dasturchi (lar)Mayk Potter[1]
Platforma (lar)Atari 8-bit
Chiqarish1982
Janr (lar)Amal
Rejim (lar)1 dan 4 tagacha o'yinchi

Tovuq uchun video o'yin Atari 8-bitli oila Mayk Potter tomonidan yozilgan va nashr etilgan Synapse dasturi 1982 yilda.[1] O'yin Atariga o'xshaydi Arja o'yini Ko'chki, paqir va toshlarni tuxumlarini ushlamoqchi bo'lgan tovuq bilan almashtirish.

Tarix

Mayk Potter o'yinni yozgandan so'ng 1981 yilda Synaps-ga qo'shildi Himoyachi va dastlab uni boshqa kompaniya - Crystalware orqali tarqatish. U o'zining gonorariga shubha qilganida, ular o'yinni unga qaytarib berishdi. U bir qator xatolarni tuzatish bilan Synapse orqali versiyasini qayta chiqardi.[2]

Tovuq bu butunlay Synapsda yozilgan uning birinchi o'yini edi va unga birinchi g'oyani Synaps asoschisi Ihor Volosenko bergan. Volosenkoning asosiy ilhomi arkad o'yinlar edi va bu davrdan boshlab Synapsning ko'plab nashrlari Atari platformasi uchun zamonaviy o'yinlarning moslashtirilishi. Volosenko ham g'oya bilan chiqqan edi Balchiq va uni yangi dasturchiga tayinladi, ammo Potter bir marta ishlab chiqilgandan so'ng, ushbu o'yinni rivojlantirishni o'z zimmasiga olishi kerak edi Tovuq to'liq edi.[3]

O'yin

Ochilish yaqinidagi sahna Tovuq

Tovuq kontseptual jihatdan 1978 yildagi arja o'yinidir Ko'chki, lekin bir nechta burilishlar bilan. O'yinchi savatni itarib, maydonning pastki qismida gorizontal ravishda oldinga va orqaga harakatlana oladigan tovuqni boshqaradi. Yuqori qismida tulki tovuq tuxumlarini bir qator harakatlanuvchi bloklar ustiga tashlaydi. Tuxumlar bloklar orasidagi bo'shliqlarga tushadi, bu ularning so'nggi tushish nuqtasini tasodifiy qiladi.

Agar tuxum erga etib borsa, u yorilib, jo'jaga uriladi. Ular o'yinchi uchun harakatlanishda to'siqlarni keltirib chiqaradi, ammo tovuq olov tugmachasini bosib o'tishi mumkin. Agar o'yinchi jo'jani bossa, fermer paydo bo'lib, sizni ekrandan chiqarib yuboradi. Harakat juda tezlashguncha tezlikni oshiradi.[4]

O'yinni joystick bilan o'ynash mumkin, lekin eng yaxshi a bilan o'ynash kerak belkurak boshqaruvchisi. Bitta o'yinda to'rttagacha o'yinchi ishtirok etishi mumkin, ammo ular navbatma-navbat bitta boshqaruvchidan foydalanadilar.[4]

Qabul qilish

Ijodiy hisoblash o'yinni "bema'ni, ammo kulgili" deb atadi va o'yinchilar tez-tez kulib yuborishini ta'kidladi. Shuningdek, ular uning tezligini ta'kidlab, "" Twitch game? "Iborasini hech eshitganmisiz?" Ushbu o'yin uning ismdoshi bo'lishi mumkin. "[4]

Shuningdek qarang

  • Tuxumdoniya, o'xshash o'yin va mavzuga ega bo'lgan Atari 2600 o'yini keyingi yil chiqdi

Adabiyotlar

  1. ^ a b Xeyg, Jeyms. "Klassik o'yin dasturchilarining ulkan ro'yxati".
  2. ^ Gaag, Jeyms (2000 yil 17-yanvar). "Mayk Potterning hikoyasi". Klassik o'yin dasturchilarining ulkan ro'yxati.
  3. ^ Devit 1983 yil.
  4. ^ a b v Anderson, Jon (1983). "O'yinlarda shunchaki qiziqarli emas". Kichkina, Dovud; Kichik, qumli; Blank, Jorj (tahrir). Ijodiy Atari. Ijodiy hisoblash.CS1 maint: ref = harv (havola)

Tashqi havolalar