Shahar hayoti (video o'yin) - City Life (video game)

Shahar hayoti
CityLife Packshot.jpg
Tuzuvchi (lar)Monte-Kristo
Nashriyot (lar)CDV
Focus Home Interactive
Chuqur kumush
Platforma (lar)Windows, Nintendo DS
Chiqarish
  • EI: 2006 yil 12-may
  • NA: 2006 yil 29 may
  • EI: 2009 yil 7-avgust (DS)
Janr (lar)Shahar qurilish o'yinlari
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Shahar hayoti a shahar qurilishi tomonidan ishlab chiqilgan video o'yin Monte-Kristo. Bu o'yinchining to'liq ishlashiga imkon beradigan birinchi zamonaviy qurilish o'yini 3D atrof-muhit. Frantsiyada Focus tomonidan nashr etilgan, Buyuk Britaniyada va Germaniyada Chuqur kumush va Shimoliy Amerikada CDV. 2006 yil may oyida chiqarilgan.

Shahar hayoti o'yinchilarga kattalashtirish va har bir kichik tafsilotlarni ko'rish imkoniyatini beradi. Joylashtirish usuli binolarni burchakda joylashtirishga imkon beradi, shuningdek ko'rinishda Sierra o'yinlari ' Qaysar IV.

Yaqinda o'yin ob-havo, ofatlar va boshqa "chuqur" foydalanuvchi nazorati kabi ko'plab batafsil elementlarning etishmasligi uchun tanqid qilindi.

Xulosa

Shahar hayoti ning juda uzoq an'analarini davom ettiradi shahar qurilishi va qurilish va boshqaruv o'yinlari, dastlab boshlangan Utopiya ishlab chiquvchidan Don Daglov va Uayl Rayt "s SimCity ketma-ketligi, o'yinchiga shahardagi yo'llarni, binolarni, moliya, farmoyishlarni va boshqa ko'p narsalarni moslashtirishga imkon beradi. Shahar hayoti foydalanadi a uch o'lchovli o'yin mexanizmi shaharlarni namoyish qilishda, shuningdek oltita turni qondirish talabini o'z ichiga oladi ijtimoiy-iqtisodiy shahar ichidagi guruhlar, o'yinning muhim qismi. Olti guruhga quyidagilar kiradi Elita, Kostyumlar, Radikal chics, Chekka, Moviy yoqalar va Yo'q.

Sinflar

Sinflar o'rtasidagi munosabatlar diagrammasi Shahar hayoti.

O'yinda oltita sinf doirada tasvirlangan. Yuqoridan soat yo'nalishi bo'yicha Elita, Kostyumlar, Moviy yoqa, Have-Nots, Fringes va Radical Chics. Har bir sinf unga qo'shni bo'lgan ikkitasiga toqat qila oladi, ammo aylana bo'ylab uchtasiga dushmanlik qiladi. Bundan tashqari, har bir sinfga yo'naltirilgan korxonalar tomonidan ishlab chiqarilgan daromad uning doiradagi balandligi bilan belgilanadi, "Hech bo'lmaganda eng kami" va "Elita" ko'pi - bu eng ko'p hosil qiladi. Va nihoyat, aylananing chap tomoni ta'limni qo'llab-quvvatlaydi, o'ng tomon esa xavfsizlikni qo'llab-quvvatlaydi (masalan, politsiya va o't o'chiruvchilarni qamrab olishi). Albatta, yuqori sinflar ko'proq talabchan. Shaharga asos solinganida, u erda faqat chekka, bor-yo'q va ko'k yoqalar joylashadi. Kostyumlarni ko'k yoqalar uchun yaxshi sharoitlar jalb qilish kerak, Radikal chiklarni chekkalar uchun yaxshi sharoitlar, elitalarni ham kostyumlar, ham radikal chiklar uchun yaxshi sharoitlar jalb qilishi kerak. To'g'ridan-to'g'ri sinfiy urush tufayli, agar bir-birlarini yoqtirmaydigan sinflar bir-biriga yaqin joyda yashasa, ular tartibsizliklar boshlashadi va shikoyat qilishadi. O'yinning aksariyati bu sodir bo'lmasligi uchun sizning shahringizni tartibga solishga qaratilgan.

Har bir korxonada ma'lum bir sinflar aralashmasi ishlaydi; avvalgi, kam rentabelli binolarda faqat bitta sinf bo'lishi mumkin, masalan. oltita chekka, ammo keyinchalik binolar o'zlarining to'liq imkoniyatlariga erishish uchun bir nechta sinflarni aralashtirishni talab qiladi. Shunday qilib, muvaffaqiyatli shahar har bir sinfning aholisini boshqarishi kerak.

Shahar Shahar hayoti.

Ularning nomidan ko'rinib turibdiki, Elita aholining eng qudratli va boy qatlamidir. Shu bilan birga, ular oltitadan eng talabchan bo'lib, ular ta'lim, xavfsizlik, bo'sh vaqt va atrof-muhit kabi sohalarda sifatli xizmatlarni talab qiladi. Elitalar, odatda, Radikal Chic yoki Suit guruhlaridan "rivojlanib" shaharni o'ziga jalb qiladi. Ularning ish bilan ta'minlanishining katta qismi xususiy sanoatdagi ishlardan (ya'ni xususiy klinikalar va xususiy kollejlardan) hamda yirik moliya institutlaridagi ish joylaridan kelib chiqadi. Ular, oltitaning eng daromadli ijtimoiy madaniyati.

Radikal chics yuqori daromad guruhlari qatoriga kiritilgan va kostyumlar singari daromadli. Ular badiiy va ijodiy dunyoga juda yaqin va liberal qarashlar va qarashlarga ega. Radikal chics uchun ishga joylashish loyihalash (ya'ni kiyim va ichki makon), tadqiqot va kosmetik jarrohlik ishlaridan kelib chiqadi. Radikal Chics Fringesdan "rivojlanib" shaharni o'ziga jalb qiladi. Ushbu guruh ta'lim va chakana savdo xizmatlarini ma'qullaydi.

Kostyumlar sanoat sohalarida savdo operatsiyalarini amalga oshiradigan boy jamoatdir. Kostyumlar shaharni Moviy yoqalardan "rivojlanib" jalb qiladi. Ular boshqalar qatori xavfsizlik va sog'liqni saqlash sohasida sifatli xizmatlarni talab qiladilar. Ularning ishi moliyaviy maslahat, auditorlik, buxgalteriya hisobi va birja savdosi bo'yicha ishlardan kelib chiqadi.

Chegaralar rassomlar kam daromadli (ko'k yoqalarga qaraganda bir oz pastroq) va odatda madaniy tadbirlarning muxlislari. Ular dunyoning liberal qarashlariga moyil bo'ladilar. Chegaralar tabiiy ravishda har qanday shaharga uy-joylari bilan jalb qilinadi, garchi ma'lum sharoitlarda ular Have-Nots-dan "rivojlanadi". Ular yaxshi chakana xizmatlar va etarli ta'lim xizmatlarini talab qiladilar. Chegaralar uchun ish bilan ta'minlash, birinchi navbatda, kiyim-kechak ustaxonalari, yog'och ishlab chiqaradigan kompaniyalar va g'ayritabiiy faoliyatlar (ya'ni ovchilar va erdan tashqari uchish joylari) bilan bog'liq.

Moviy yoqalar sanoat tarmoqlari shaharning daromadlari va Fringes daromadlariga yaqin (ular biroz ko'proq daromad keltiradi.) Ular an'anaviy qadriyatlar bilan odatdagi shahar atrofidagi oilani ifodalaydi. Moviy yoqalar odatda mavjud uy-joylari bo'lgan shaharga jalb qilinadi, ammo ma'lum holatlarda Have-Nots-dan "rivojlanib boradi". Ular sog'liqni saqlash bo'yicha yaxshi xizmatlarni va xavfsizlik bo'yicha munosib xizmatlarni talab qiladilar. Ko'k yoqa uchun ish bilan ta'minlash odatda sanoat, xususiy tergov, baliq ovlash kompaniyalari va neft qazib olish / platformalarida uchraydi.

"Yo'q" jamoati badiiy va sanoat dunyosi chorrahasida. Ular kuch va boylik miqyosida eng past ko'rsatkichdir. Have-Nots hech qanday xizmatni umuman talab qilmaydi. Aslida ular uy va ishdan boshqa narsaga ega bo'lmaslikdan mamnun. Chegaralar va moviy yoqalardan farqli o'laroq, "Have-Nots" shaharga osonlikcha jalb qilinmaydi. Ularning paydo bo'lishi uchun o'yinchi, odatda, bo'sh ish joylariga va bo'sh vaqtlariga e'tibor qaratadigan tumanni yaratishi kerak. Chekka va moviy bo'yinbog'larni Have-Nots-ga "aylantirib" ega bo'lish orqali Have Nots-ni jalb qilish mumkin. Bunga chekka va ko'k yoqalar ma'lum vaqt davomida ishsiz qolganda erishiladi.

Iqtisodiyot

Shahar hayoti oddiy iqtisodiyotga ega. Har bir binoda shahar tomonidan biznesga to'lanadigan infratuzilma xarajatlari, shu jumladan doimiy xarajatlar va bino talab qiladigan xodimlar soniga bog'liq xarajatlar mavjud. Yo'llar, ko'priklar, bog'lar va yodgorliklar ham shu tarzda bino sanaladi. Binolarda iste'mol qilinadigan energiya va ishlab chiqaradigan chiqindilar bo'yicha ham bilvosita xarajatlar mavjud. Korxonalarni aks ettiruvchi binolar, shuningdek, soliqqa tortiladigan va shaharga qaytarib beriladigan daromad keltiradi. Shu sababli, shahar uchun oylik byudjet (ya'ni o'yinchi uchun) soliq solinadigan daromadni olish va har bir bino uchun infratuzilma xarajatlarini kamaytirish orqali hisoblanadi. Masalan, asosiy sanoat binosi infratuzilma xarajatlarining 50 AQSh dollarini tashkil etadi va har bir ishchiga 100 dollargacha daromad solig'i hosil qiladi. 3 ishchidan iborat bo'lsa, shahar uchun sof foyda oyiga 250 dollarni tashkil qiladi.

Biroq, biznesdan olinadigan foyda belgilangan stavka bo'yicha kafolatlanmaydi. Masalan, Radikal Chics aholisi kam bo'lgan shaharda vegetarianlar restoranini qurish maksimal daromaddan kam bo'ladi. Xuddi shunday, Elita mavjud bo'lmaguncha, kazino maksimal foyda keltirmaydi. Shu tarzda, o'yin yirik bizneslarini hayotga tatbiq etish uchun o'yinchini qisman boy jamoalarni rivojlantirishga majbur qiladi.

Shahar hayotidagi energiya va chiqindilar ham daromadning bir turi hisoblanadi. Shahar o'zi ta'minlaydigan energiya yoki chiqindilarni boshqarish ushbu xizmatlarni tashqi sotib olishdan ko'ra arzonroq. Har qanday ortiqcha energiya foyda uchun sotilishi mumkin, ortiqcha chiqindilarni boshqarish ham mumkin. Masalan, elektr stantsiyasi 5100 ball energiya ishlab chiqaradi. Agar shahar atigi 3100 ta energiya ishlatsa, qolgan 2000 ta energiya sotiladi va oylik foyda sifatida hisoblanadi. Aytgancha, bu elektr stantsiyani shahar uchun eng yaxshi boshlang'ich tarmoqlardan biriga aylantiradi, chunki u ko'k yoqani ish bilan ta'minlaydi va foyda boshqa sanoat korxonalariga qaraganda ancha katta.

Kengayishlar

Jahon nashri

A Shahar hayoti kengaytirish to'plami, deb nomlangan City Life: World Edition, 2006 yil 30 dekabrda Internetda va 2007 yil 15 yanvarda do'konlarda chiqarilgan. Jahon nashri dunyo bo'ylab diqqatga sazovor joylarni, shu jumladan Eyfel minorasi va Sears minorasi.
Qo'shimcha tarkibga quyidagilar kiradi:

  • Bino yaratish vositasi
  • 100 ta yangi bino, bu binolarning umumiy sonini 300 taga etkazdi.

City Life Deluxe

2006 yil 30 dekabrda ro'yxatdan o'tgan o'yin foydalanuvchilari elektron pochta orqali reklama oldilar City Life Deluxe. Uni sotib olish va yuklab olish mumkin Shahar hayoti veb-sayt, ammo sayt yangilanishlari haqida batafsil ma'lumot bermasa ham Jahon nashri agar mavjud bo'lsa, kengayish doirasida.

2008 yil nashr

2007 yil 30-avgustda Monte Kristo va Fokus City Life-ga mo'ljallangan ikkinchi kengayish paketini e'lon qilishdi City Life 2008 nashrikengaytirish kabi ishlarni o'z ichiga oladi, dedi "60 ta bino, jami 360 kishini tashkil etadi Sankt-Pauls sobori, Qirollik operasi Va hokazo ... Yangi stsenariylar, 10 ta yangi xaritalar va tahrirlovchining yangilangan versiyasi sun'iy yo'ldosh xaritalarini import qilish, shuningdek World Machine yoki GeoControl kabi dasturlardan import qilish imkonini beradi. "Kengayish to'plamining rasmiy chiqarilish sanasi noyabr edi. 2007 yil 10-noyabr. 2007 yil 16-noyabrda chiqish sanasi 2007-yil 23-noyabrga o'tkazildi. O'yin nihoyat 2008-yil 15-fevralda chiqdi. Shuningdek, Monte-Kristo 2008-yilda ular "shahar" bo'lishini tasdiqladi. Nintendo DS uchun hayotiy o'yin. [2]

DS

2009 yil 7 avgustda Evropada DS versiyasi chiqarildi.[1]

Qabul qilish

City Life 2008 o'rtacha baholashlarni oldi, a Metakritik O'rtacha ball 75. Buyuk Britaniyadagi PC Gamer jurnali "bu hech qanday ajoyib silkinish emas, lekin bundan ham dahshatli narsa" ekanligini aytdi SimCity Jamiyatlari ". IT Review" ushbu shaharda hayot juda g'alati, biz qo'rqamiz va o'yinning avvalgi versiyalari egalari yo'lakda yangi tarkibni ancha yupqa topishadi "deb aytdilar.[2] 1UP.com "shaharni qurish uchun mustahkam dvigatelning oyoqlari bor - yurish uchun hech qanday joy yo'q" degan xulosaga keldi.[3]

Shuningdek qarang

Adabiyotlar

  1. ^ "City Life DS". GameSpot. Olingan 9 yanvar 2018.
  2. ^ "Arxivlangan nusxa". Arxivlandi asl nusxasi 2010-03-28. Olingan 2009-12-29.CS1 maint: nom sifatida arxivlangan nusxa (havola) IT sharhlari
  3. ^ [1] 1UP.com

Boshqa adabiyotlar

Tashqi havolalar