Dragonbane - Dragonbane

Dragonbane katta xalqaro edi jonli harakat rolini o'ynash o'yini (LARP) loyihasi. O'yinning o'zi 2006 yil 27 iyuldan 4 avgustgacha bo'lib o'tdi Alvdalen yilda Shvetsiya, chegarasiga yaqin Norvegiya. Unda bir nechta mamlakatlardan 325 futbolchi bor edi.[1] Boshqa mamlakatlarda ommaviy axborot vositalarida kam yoritilgan bo'lsa-da, u Skandinaviya gazetalari va o'yin nashrlarining e'tiborini tortdi.[2]

Oyin

Cinderhill ibodatxonasi

O'yin voqealari xayoliy Sinderhill qishlog'ida bo'lib o'tdi. O'yin sozlamalari Valenor dunyosiga asoslangan edi Mayk Poxola o'yin Myrskyn aika (Dovul asri). O'rnatish kech ta'sir qildi Temir asri va O'rta yosh. O'yin to'liq suvga cho'mishni maqsad qilgan va yo'q edi xarakterdan tashqarida maydon.

Tashkilot va tadbirlar

Dragonbane juda katta edi LARP byudjeti 1 millionga yaqin bo'lgan loyiha evro. Moliyalashtirishning katta qismi o'nlab korporativ homiylar, shu jumladan bir nechta yirik korporatsiyalar tomonidan amalga oshirildi Hewlett-Packard. O'yin uchun butun elektromekanik kabi butun qishloq qurilgan edi ajdar.

Cinderhill qishlog'i

Cinderhill shriftida yozilgan Cinderhillning dafn marosimi
Cinderhill Asosiy uzoq uyning ichki qismi

O'yin uchun va kelajakdagi o'yinlar uchun Cinderhill deb nomlangan yarim o'rta asr shaharchasi qurilgan.

Qishloqning qurilishi 2005 yil bahorida boshlangan va o'yin 2006 yil 4 iyulda boshlangan kungacha davom etgan (bir necha qish oylari bundan mustasno).

Cinderhill Village 2012 yil yozida yoqib yuborilgan edi, chunki er egalari uni bundan buyon saqlamoqchi emas edilar.

Qishloqda 4 ta narsa bor edi uzun uylar, a temirchi, a novvoyxona, davolovchi kulba, hojatxona, yuvinish uyi, duradgorlik va ulug'vor ibodatxona. Hammasi bo'lib 12 ta bino 320 ta yopiq uyqu joylari va 500 kvadrat metrdan ziyod maydonga ega.

Cinderhill juda ko'p davom etadigan ish edi. Amalga oshiriladigan ko'plab g'oyalar mavjud edi.

Natija

Dragonbane loyihasi tarixdagi eng ulkan loyihalardan biri bo'lgan LARP va ba'zi tanqidchilar bu hech qachon ishlamasligini kutishgan. Dastlab e'lon qilingan voqea Estoniya qoldirildi va Shvetsiyaga ko'chib o'tdi. 1000 o'yinchi maydonlarining uchdan biridan kamrog'i to'ldirildi. Ammo shunga qaramay, loyiha davom etdi va bir necha dastlabki tadbirlardan so'ng (saytni qurish va belgilar yaratishda yordam berish uchun) 5 kunlik o'yin o'tkazildi.

So'nggi daqiqalarda yuzaga kelgan bir nechta texnik muammolar ajdarning harakatchanligi va artikulyatsiyasini chekladi. Lagerlarning bir qismi (qishloqdan tashqarida) etarli darajada ta'minlanmaganligi haqida xabar berilgan.

O'yinchilarning voqeaga munosabati har xil bo'lib, ular immersiv muhitning yuqori standartlariga va texnik va tashkiliy kamchiliklarga e'tibor qaratdilar.[1]

O'yin bitta voqea sifatida hisoblangan va hozirgacha davom etadigan tadbirlar uchun hech qanday rejalar e'lon qilinmagan.

Adabiyotlar

  1. ^ a b Johanna, Koljonen (2008). "Ajdarho eng kam bo'lgan: Dragonbane va Larp Emphemera va xarobasi sifatida". Markus Montolada, Jakko Stenros (tahrir). O'yin maydonchasi olamlari. Ropecon ry. ISBN  978-952-92-3579-7. Dragonbane (2006 yil 27-iyul - 4-avgust) xalqaro xayolparastligi misli ko'rilmagan ambitsiyalar bilan ajralib turardi ... O'yin 325 o'yinchidan ko'proq sonli sig'dirishga mo'ljallangan edi. Cite-da bo'sh noma'lum parametr mavjud: | mualliflar = (Yordam bering)
  2. ^ "Dragonbane ning avvalgi yoritilishi". Dragonbane veb-sayti. Arxivlandi asl nusxasi 2008-08-19. Olingan 2008-07-09.

Tashqi havolalar