Dungeons & Dragons (film) - Dungeons & Dragons (film)

Dungeons & Dragons
Zindonlar va ajdarlar poster.jpg
Teatrlashtirilgan plakat
RejissorKortni Sulaymon
Tomonidan ishlab chiqarilgan
  • Tomas M. Xammel
  • Kia Jam
  • Kortni Sulaymon
Tomonidan yozilgan
  • Kerrol Kartrayt
  • Topper Lilien
Bosh rollarda
Musiqa muallifiJastin Keyn Burnett
KinematografiyaDuglas Milsome
TahrirlanganKerolin Ross
Ishlab chiqarish
kompaniyalar
Tarqatgan"Yangi chiziq" kinoteatri
Ishlab chiqarilish sanasi
  • 2000 yil 8-dekabr (2000-12-08)
Ish vaqti
108 daqiqa[1]
Mamlakat
  • Qo'shma Shtatlar
  • Chex Respublikasi
TilIngliz tili
Byudjet45 million dollar
Teatr kassasi33,8 million dollar

Dungeons & Dragons 2000 yilda ingliz-amerikalik harakat sarguzasht fantastik film rejissor Kortni Sulaymon, Carroll Cartwright va Topper Lilien tomonidan yozilgan va asosida Dungeons & Dragons rol o'ynash o'yini. Aks holda yomon qabul qilingan filmning eng diqqatga sazovor xususiyatlari orasida kameo ko'rinishlari tomonidan Richard O'Brayen (uning televizion dasturidagi parodiyada Kristal labirint ) va Tom Beyker. Filmning ayrim qismlari joylashgan joyda tayyorlangan Sedlec Ossuary.[2] Filmda u yovuz jangovar kurashda yordam beradigan va ikkita o'g'rini yordamga chaqiradigan afsonaviy tayoqni ushlab olishga urinayotgan imperatorni ta'qib qiladi.

Kassaning yomon ishlashi va juda muhim muvaffaqiyatsizlikka qaramay, a televizor uchun tayyorlangan davomi, Ajdaho Xudoning g'azabi 2005 yilda chiqarilgan. Bu avvalgi filmning to'g'ridan-to'g'ri davomi emas edi Bryus Peyn Damodarning xarakteri qaytib keladi. Uchinchi film, Yomon zulmat kitobi, 2011 yilda otib tashlangan[3] va to'g'ridan-to'g'ri DVD-ga 2012 yil 9 avgustda Buyuk Britaniyada chiqarilgan.

Uchastka

Izmir imperiyasi uzoq vaqtdan beri bo'linib ketgan er bo'lib, uni kuchli jangovar qulflarning elita guruhi bo'lgan Maglar boshqargan. Sumdall poytaxtida bitta shaxs, yovuz mage, Profion ismli, sehrli tayoqchani yaratadi, u unga oltin ajdarlarni boshqarish imkoniyatini bera oladi, ammo uni boshqarishga bo'lgan urinishi muvaffaqiyatsiz bo'ladi va u uni o'ldirishga majbur bo'ladi. U yangi rejalar tuzishni boshlaganda, ajdaho yaqin atrofdagi daryoga qon quyilib, uning yonishini keltirib chiqardi va ko'pchilik aholisi, shu qatorda o'spirin o'g'rilar, Ridli va uning eng yaxshi do'sti Salyangozlarni ko'rdilar.

Keyinchalik, Profion va Mages kengashi Izmirda mage bo'lmaganlarga huquq berishni istagan Empress Savinaning bahsli fikrlarini muhokama qiladi. Kengash undan Oltin ajdarlarni boshqarishga imkon beradigan tayoqni tortib olish bilan tahdid qilganda, u Qizil ajdarlarni boshqaradigan Savrille tayog'ini izlashga qaror qildi. Kasb-hunar buni bilib oladi va Rodni o'zi olishga qaror qiladi. Ayni paytda, Ridli va Salyangozlar boy bo'lish uchun qimmatbaho buyumlarni va boshqa narsalarni o'g'irlash uchun Sumdall sehrli maktabiga kirishadi, ammo Marina ismli yosh Mage tomonidan topiladi. Kutubxona ustasi garovga olinib, Rod xaritasida ma'lumot olish uchun Profionning yordamchisi Damodar tomonidan so'roq qilinganda, u chalg'itdi. Sehrgar gaplashishni rad etib, xaritani Marinaga yuborganidan so'ng, Damodar uni o'ldiradi va Marina o'g'rilarni o'zi bilan olib qochish uchun portal orqali sayohat qiladi. Axlat uyumiga urilib tushgandan so'ng, ular Elvud ismli mitti bilan uchrashishadi, u uch kishining kanalizatsiya orqali qochishiga qo'shiladi.

Damodar Marina, Ridli, Salyangozlar va Elvudning boshlariga narx qo'ydi va Profionga guruh xaritadan qochib ketganligini ma'lum qilganidan so'ng, Profion Damodar ichida unga egalik qiladigan tentacled monster yaratdi. Guruh a ichiga yashiringan taverna va Ridli va Marina singib ketgan xaritani o'qing. Damodar va uning yordamchilari Elvud va Salyangozlarga hujum qilishadi, ammo ular xarita bilan qochishadi. Ridli va Marina xaritadan chiqib, hamma Rodni topish uchun birgalikda ishlashga qaror qilishdi. Ular avval "Ajdarhoning ko'zi" deb nomlangan yoqutni topishlari kerak, u erda tayoq bo'lgan qabr eshigini ochishi mumkin. Ko'zni Antius shahridagi o'g'rilar gildiyasi ushlab turadi, uning rahbari Xilus, agar Ridley tuzoqlardan labirintni hal qilsa, guruhga "Ajdaho ko'zi" berishni va'da qilmoqda. Ridli har bir tuzoqdan muvaffaqiyatli o'tib, Damodar uni va uning do'stlarini tutib olish uchun to'satdan etib kelganida, "Ajdaho ko'zi" ni oladi. Ridli, Salyangoz va Elvud qochib ketganda, Marina Empress Savina-da ishlaydigan Norda ismli elf bilan uchrashganda, u Profionning Rodni olish rejasi haqida xabar berganida qo'lga olindi. Damodar o'z qal'asida Marinani so'roq qiladi va uning bilimlarini olish uchun ongidagi tentaklardan foydalanadi.

Ridli va Salyangozlar Marinani qutqarish uchun Damodar qal'asiga bostirib kiradilar, Norda va Elvud esa ortda qoladilar. Ridli va Salyangozlar bo'linishga qaror qilgandan so'ng, Ridli Marinani topib qutqaradi, ammo xaritani topgandan so'ng, salyangozlar Damodarga duch keladi va ikkalasi o'rtasida janjal kelib chiqadi va Damodar ustunlikni qo'lga kiritadi. Ridli va Marina kelganda, Salyangozlar xaritani o'rtoqlariga tashlaydi, ammo qalbdan uloqtirilishidan oldin Damodar tomonidan o'ldirilgani uchun o'z hayoti uchun. G'azablangan va g'azabga to'lgan Ridli do'stidan qasos olish uchun Damodarga hujum qiladi, lekin u uni qurolsizlantiradi va Ridlini o'z qilichi bilan uradi. Chalkashlikda Marina sehrli changni ushlaydi va Ridli bilan qochish uchun sehrli portal yaratadi. Ayni paytda, Kengash yig'ilishi paytida Profion va Savinaning fraktsiyalari sehrgarlik yordamida Izmirni boshqarish uchun kurashishga qaror qilishdi.

Shu bilan birga, elf Norda askarlari bilan birga Ridlini davolaydi. Keyinchalik, Marina Ridlini topib, unga salyangozlarning o'limidan xalos bo'lishga yordam berishga harakat qilmoqda, ammo Ridli hali ham do'stining o'limidan pushaymon bo'lib, uni qutqarish o'rniga salyangozlarning o'lishiga yo'l qo'ygani uchun uni g'azab bilan tanqid qiladi. Marina Ridlini Salyangozlarning o'limi bejiz emasligiga ishontirgan ikkalasi o'rtasidagi qisqa bahsdan so'ng, ular oxir-oqibat bir-birlarini kechirishadi va qiziqishlarni sevish. Keyinchalik Ridli Rodni o'z ichiga olgan qabrga kirish uchun "Ajdaho ko'zi" dan foydalanadi. Uni skelet ushlaydi va u Ridleyga Savrille ekanligini, hozirda qizil ajdarlarni boshqarishga uringani uchun la'natlanganligini va "Rod kuchini ishlatgan kishi dahshatli taqdirga duchor bo'ladi", deb aytadi, ammo Damodar Rodni o'g'irlash uchun keladi. .

Damodar Rod bilan Sumdallga qaytib keladi, u erda Empress va uning oltin ajdarlari Profionga olib borish uchun quyida joylashgan Profionga qarshi Mages bilan jang qilmoqdalar, ammo Ridli va uning do'stlari uni ta'qib qilishdi. Profion yirtqich hayvonni Damodardan olib tashlaydi va Roddan foydalanib, qizil ajdarlarni chaqiradi, ular Oltin ajdarlari bilan jang qilib, kurashda asta-sekin g'alaba qozonishni boshlaydilar. Ridli Damodarga duch keladi, uni yangi sehrli qilichi bilan dudlaydi va so'ngra uni tugatguniga qadar muvaffaqiyatli jarohatlaydi, Damodarni qal'a devoridan otib o'ldiradi va nihoyat Salyangozlarning qasosini oladi. Keyin u Profionga hujum qiladi, u uni qurolsizlantiradi va orqaga qaytaradi. Ridlining sheriklari kelib, birin-ketin Profion bilan jang qilishadi. Ridli yiqilgan Rodni olib, uni qizil ajdarlarni to'xtatish uchun ishlatadi. Marina Ridlini Profionni pastga tushirish uchun Roddan foydalanishga undaydi, ammo Ridli Rodning kuchini tushunib, uni buzadi, rad etadi va yo'q qiladi. Empress Savina keladi va u bilan kuchli sehr bilan kurashadigan Profionni qoralaydi, lekin u Profionni yutib yuborgan Oltin ajdarni chaqiradi va jangni va Profionning terror hukmronligini tugatadi.

Keyinchalik Ridli Norda, Marina va Elvud bilan birga Salyangozlar qabrini ziyorat qiladi va halok bo'lgan o'rtog'iga hurmat bajo keltiradi. U "Ajdaho ko'zi" ni qabr ustiga qo'yganida, Salyangozlarning ismi yo'qoladi va Norda Ridleyga uning qobiliyatlariga shubha qilmaslikni aytadi. Keyin Norda "Ejderning ko'zi" dan Ridlini o'zi, Marina va Elvud bilan birga do'sti kutib turadigan dunyoning boshqa joyiga etkazish uchun foydalanadi.

Cast

Rivojlanish

Fon

Katta film sanoatining a-ni badiiy uzunlikka moslashtirishga bo'lgan dastlabki urinishlari Dungeons & Dragons mulk sana 1980-yillarning boshlariga to'g'ri keladi, chunki filmni suratga olishga katta qiziqish bo'lgan Rivojlangan Dungeons & Dragons; Gari Gigaks prodyuserlar va agentlar bilan ushbu g'oya to'g'risida bir necha bor munozaralar o'tkazdi va ssenariy muallifi Jeyms Goldman yirik studiyalarning ko'z qovoqlarini oldilar, ammo TSR va studiyalar o'rtasidagi ziddiyatlar tufayli bu narsa yuz bermadi.[4] Dungeons & Dragons o'yinchi Kortni Sulaymon, bolaligida ko'ngilochar sohada shaxsiy tajribaga ega bo'lganligi sababli, onasi suratga olingan teleseriallarda ishlab chiqarish koordinatori bo'lgan Toronto, 1990 yildan beri o'yin asosida film yaratmoqchi edi.[5]

Muzokaralar va mablag '

1990-1997: TSR va studiya shartnomalari

Kortni Sulaymon yordam oldi Gonkong Tadbirkor Allan Zeman mablag 'bilan ta'minlash Dungeons & Dragons.

1990 yilda Sulaymon xodimlar bilan bog'landi Dungeons & Dragons'noshiri, TSR, Inc., maktab iqtisodiyoti loyihasida ishlash niqobi ostida; ular unga o'tmishda RPG-ning X-faktorini juda kam tushunganliklari sababli o'yin asosida film suratga olmaganliklari haqida ma'lumot berishdi.[5] TSRni muzokaralar olib borishga ishontirish uchun unga 18 oy kerak bo'ldi,[5] ammo TSR nihoyat bunga rozi bo'ldi, chunki uning oldingi royalti kompaniya ishlagan boshqa studiyalarga qaraganda yaxshiroq edi, dedi vitse-prezident. Rayan Dansi.[6] Sulaymon an variant o'yinni qanday moslashtirishi va o'yin noshiri bilan shug'ullanadigan uch oylik "qizg'in" vositachiligini boshdan kechirganligini ko'rsatadigan 30 sahifali taklifni yozgandan so'ng TSR dan.[7]

Sulaymon ssenariy loyihasi tugagandan so'ng, filmni moliyalashtirish uchun butun dunyo bo'ylab 18 oylik sayohatga chiqdi.[8] va moliyalashtirishning katta qismi chet elda tarqatish huquqiga bog'liq edi.[9] Safar davomida u Osiyodagi etakchi tadbirkor bilan tanishdi Allan Zeman, u 24 yoshli yigitni "yosh, shijoatli, badiiy odam", shuningdek ulkan muxlislar bazasiga ega bo'lgan korxonaga asoslangan loyihaning "ishonchli sotuvchisi" sifatida ko'rgan.[10] 1992 yil boshida,[11] Zeman va Sulaymon mablag 'ajratish uchun Sweetpea Entertainment-ni tashkil etishdi Dungeons & Dragons va uni boshqa investorlarga sotish.[10]

Dastlab, Sulaymon buni rejalashtirgan Dungeons & Dragons rejissyor kafedrasida katta nom bilan 100 million dollarlik studiya loyihasi bo'lish; rivojlanish jarayonida, Frensis Ford Koppola, Jeyms Kemeron, Renni Xarlin va Sten Uinston bir vaqtning o'zida filmni suratga olish uchun biriktirilgan, ammo tashlab ketgan.[10] Ssenariydan tashqari, jurnal tomonidan ijobiy yoritilgan Movieline,[11] Premer shuningdek, 1995 yilgi sonda Uinston imzolanganida, yolg'onchi qo'rg'oshin, sehrli ajdahoni boshqarish moslamasi, asl o'yindagi 14 jonzot va og'ir effektli so'nggi jang kabi fitna tafsilotlarini ochib berganida e'lon qildi.[4]

Aksariyat studiyalar va rejissyorlar ssenariyni yaxshi ko'rishardi, ammo yaqin kelajakdagi katta byudjetli kassalar fantaziya janridagi muvaffaqiyatsizliklar tarixi tufayli yuz o'girdilar. Willow (1988), Krull (1983) va Ajdaho yuragi (1996),[12] va Justin Whalin yulduz kuchining etishmasligi.[13] Sulaymon va u duch kelgan studiyalar doimiy ravishda TSR bilan to'qnashdi, ular kanadalik orzu qilgan katta byudjetli teatr filmi o'rniga to'g'ridan-to'g'ri videoga chiqarishni xohladilar.[12] Kemeron loyihani amalga oshirishdan oldin ko'rib chiqdi Titantik (1997), ammo TSR savdo-sotiq bitimiga murojaat qilmaganligi sababli kelishuv etarli bo'lmadi 20th Century Fox, Kemeron ishlagan joyda.[12] Potentsial bitimlar Paramount rasmlari va Lightstorm Entertainment filmni qanday moliyalashtirish borasidagi kuchli kelishmovchiliklar tufayli yo'q qilindi.[4] Sulaymon filmni yashil rangda yoritishga e'tibor qaratganligi, qiz do'sti bilan munosabatlarni buzishga olib keldi.[12]

1997-1998: Joel Silver va Sohilning sehrgarlari

Joel Silver sifatida roli ijrochi ishlab chiqaruvchi daromad olishga yordam berdi Dungeons & Dragons ko'proq investorlar.

Joel Silver kabi aksion filmlar bilan eng mashhur ijrochi prodyuser Qiynalib o'lish qo'shilgan filmlar Dungeon & Dragons loyihasi 1997 yil aprel oyida bo'lib o'tdi va ssenariysi 1997 yil iyun oyida yakunlandi.[4] Kumush film o'rniga televizion seriya qilish niyatida kirib keldi.[12] Shunday qilib Sulaymon ushbu rejani o'z loyihasiga kiritishga harakat qildi; ammo, TSR asl o'yin mulk huquqlarini sotdi Sohil sehrgarlari va TSR etakchisiga qaramay Lorraine Uilyams Sulaymon Sehrgarlarga teleseriallarga ruxsat berishini aytish, bu oxir-oqibat bunday emas edi.[12] Sulaymon kashf etgan paytda, texnologik yutuqlar talab qilinadigan mablag'larni kamaytirdi Praga O'rta asrlar ko'rinishidagi bir nechta joylarga ega bo'lgan va shuning uchun qimmat studiya to'plamlariga bo'lgan ehtiyojni kamaytirgan, 100 million dollarlik byudjet xaridorlar uchun juda xavfli bo'lib ko'ringan,[10] va TSR filmlarini suratga olish muddati yaqinlashib qoldi.[12]

Rejasi 3,5 million dollarlik to'g'ridan-to'g'ri videofilmga o'zgartirilganda,[12] Sulaymon direktor bo'ldi[10] va 1997 yil avgustda Los-Anjelesda uch daqiqali sahnada jangovar sinovni boshladi;[4][14] Kumush shu qadar g'azablantirdiki, u loyihada ijrochi ishlab chiqaruvchi sifatida qoldi va shu bilan loyihaning ishonchliligini investorlar 30 million dollargacha ko'targan darajaga etkazdi.[10][12] Bu endi prodyuserlikni teatrlashtirilgan narsaga aylantirdi va prodyuserlarni "haqiqiy" film emasligini ta'kidlab, "Sihirbazlar sohillari" tomonidan sud jarayonidan xalos qildi.[12] Zeman loyihaga mablag 'ajratdi,[10] Sulaymon va uning bobosi Djo Smucklerdan tashqari, 25000 AQSh dollari miqdoridagi bank krediti imzolashda,[15][16] oldindan ishlab chiqarishni 1998 yil 9 fevralda boshlash.[4]

Chexiya Respublikasida joylashgan joyda suratga olish tufayli, Dungeons & Dragons' rekvizitlar va komplektlar narxi AQShda otilganidan besh baravar arzon.[17] Yakuniy byudjet 35 million dollarni tashkil etgan bo'lsa-da, film prodyuserlik paytida 21 million dollar mablag 'bilan olingan, chunki effektlar ekipaji va aktyorlarning maoshi uning ko'zda tutilgan katta hajmini qondirish uchun bir necha kechikishlar bo'lgan.[15][18] Cheklangan byudjet bilan film effektlari sifatini maksimal darajaga ko'tarish uchun Sulaymon kamroq pul to'lanishi uchun jalb qilingan effektlar uylari o'rtasida tenglik bitimlarini tuzdi.[17] Chiqarilgan paytda, Dungeons & Dragons hech qachon ishlab chiqarilgan eng katta byudjetli mustaqil film edi.[10]

Yozish

Sulaymon ssenariyni 1991 yilda asosiy nashrning ikkinchi nashri qoidalari asosida yozishni boshladi Dungeons & Dragons o'yin; u rejalashtirgan Dungeons & Dragons film trilogiyasi bo'lish,[18] uning maqsadi "yaratish Yulduzlar jangi dan foydalangan holda fantaziya janrlari original trilogiya hikoya yoylari uchun shablon sifatida.[8] Ikki Miramax Ssenariy bo'yicha shifokorlar Kerrol Kartrayt va Topper Lilien 1992 yil aprel oyida Sulaymon bilan ijroiya aloqasi tufayli qo'shimcha mualliflar bilan suhbatlashdilar.[11]

Ssenariy mualliflariga ssenariyda kutilayotgan sifat to'g'risida tasavvur berish uchun, avvalo, o'sha paytdagi janrning yomon holatini ko'rsatgan 1980-yillarning fantastik filmlarini, keyin esa sarguzasht asarlarni ko'rishni talab qildi. Yo'qotilgan Arkning bosqinchilari (1981) va Ben-Xur (1959).[14] Filmning dastlabki loyihasi o'n sakkiz oy davom etdi.[19] Sulaymonning ta'kidlashicha, yakuniy mahsulot 16 ta qoralamadan olingan turli xil sahnalar to'plamidir.[18]

Garchi belgilar sinfi va qoidalari Dungeons & Dragons Sulaymon filmga olib kelingan, u shunchaki taniqli bo'lmagan o'yin sozlamalaridan biri asosida umumiy muhitni yaratishga qaror qildi, Mystara;[20] u aniqlikdan foydalanishni his qildi kampaniya sozlamalari o'yinchi talqiniga katta bog'liqlik tomoshabinlarni chalg'itishi mumkin.[8] Shuningdek, u jangovar harakatlarda o'yinchilar ularni qanday ishlatishini aks ettirmaslik uchun tavakkal qilishi kerak edi; masalan, "kimdir shu sehrlardan birini aytishi va sehr tayyor bo'lguncha o'n daqiqa davomida u erda turishi mumkin edi", deb tushuntirdi Sulaymon.[15] Agar ularning asl tavsiflari ekranda ko'rinadigan darajada "ingl." Bo'lmasa, sehrlar vaqti-vaqti bilan o'zgartirilgan; masalan, a Mind Flayer filmda boshqa bir belgini uzoqdan boshqarish o'rniga uning ichiga kirib, boshqaradi.[20] Yana bir kichkina ijodiy erkinlik qizil ajdarholar oltin ajdarlardan kuchliroq edilar.[21]

Kasting

Dungeons & Dragons'Londonda kasting o'tkaziladigan joy britaniyalik taniqli aktyorlar tomonidan kamoslar uchun eshik ochildi Richard O'Brayen (chap) va Tom Beyker (to'g'ri)

Aktyorlar tarkibi Dungeon and Dragons Gollivudda taniqli kino aktyorlari va yangi kelganlarning aralashmasi edi.[13] Kastingning aksariyati bo'lib o'tdi London 1999 yil 21 apreldan boshlab, Praga otishma joyi tufayli;[22] bu kabi aktyorlarning qo'shilishiga olib keldi To'rtinchi doktor aktyor Tom Beyker va Richard O'Brayen Sulaymon uni Riff Raffning rolini bilish bilan unga topshirgan Rokki dahshatli rasm namoyishi (1975), birinchi film bilan o'sha yili chiqarilgan film Dungeons & Dragons o'yin.[15] A-ro'yxat Belgilar "a" ning "oddiy" o'yinchilariga o'xshab qolishi uchun aktyorlardan asosan prodyuserlikdan qochishgan Dungeons & Dragons o'yin.[15]

Ridli tomonidan, xususan, Sulaymon "kino yulduzi bo'lmagan, lekin u bo'lishi mumkin bo'lgan odamni" izladi.[13] Whalin, a Lois va Klark: Supermening yangi sarguzashtlari aksariyat fantastik filmlarga qiziqish bildirmagan yulduz, u bilan Sulaymon o'rtasidagi mustahkam do'stlik tufayli loyihaning bir qismiga aylandi;[13] 1997 yil dekabrida kirib kelgan pre-prodyuserlik boshlanishidan oldin u loyihaga qo'shilgan yagona shaxs edi va o'zini taqdim etish uchun boshqa bir qancha aktyorlik takliflarini rad etishga majbur bo'ldi.[23] Tora qayin filmni suratga olishni tugatgandan ko'p o'tmay, loyihaga jalb qilingan Amerika go'zalligi (1999) va u birinchi marta aktrisa bo'lishidan oldin, u ozod bo'lganidan keyin;[15] u o'zini roli uchun qo'ygan mudrab ruhiyatidan qutulish uchun ijobiy fikrli imperator Savina rolini o'ynashni tanladi. Amerika go'zalligi.[24] Birch, Whalin va Kristen Uilson asosiy suratga olish boshlanishidan oldin suratga olingan.[22]

Sulaymon, Kartrayt va Lilienning ssenariysi asosan rad etilgani uchun bir yarim yil davomida yozishda qatnashgan prodyuser Mark Laxi, aktyorlar tarkibini imkon qadar etnik jihatdan xilma-xil deb o'ylagan; u tushuntirgandek: "Men bu filmda haqiqatan ham o'ziga xos narsa bo'lish imkoniyati bor deb o'ylardim va u erda faqat oq tanlilar bo'lgan boshqa dunyoda ajoyib voqeani tomosha qilayotgan bir guruh bolalarning fikridan nafratlanishimni bilardim".[25] Laxi dastlab Liana (keyinchalik Norda deb nomlangan) elfni qora elf deb yozgan, ammo tengdoshlarining tortishuvlaridan so'ng u irqini Osiyoga o'zgartirdi; u finalda qora elf edi.[25] Leahy afsonaviy afro-amerikalik yarim-ork sifatida nima bo'lishini o'z versiyalarida yozgan, ammo bu uning hamkasblari tomonidan yomon ta'm deb hisoblangan.[25] Shuningdek, u mage imperiyasining barcha a'zolarini osiyolik bo'lish uchun yozgan.[25]

Uilson, ssenariyni o'qib bo'lgach, xarakterning jumboqliligi tufayli Nordani maxsus ijro etishni xohladi; u "qirol saroyi dunyosidagi mavqei .... uning ruhiy kuchi, shubhasiz psixologik jihatdan ..va u tasavvufchi ... va keyin u bu ajoyib jangchi. Va u haqiqatan ham ortiqcha narsalarga yo'l qo'ymaydi. .. lekin siz uning ko'zlariga qarashingiz mumkin .. va siz u hech narsaga arzimaydigan odam emasligini ko'rasiz. "[26] Darhaqiqat, u elf rolini ijro etishga shunchalik sodiq ediki, kasting direktoriga qo'ng'iroq qilganda Uilson Sulaymon bilan shaxsan uchrashishni va unga "Men Norda" deb aytishni talab qildi.[27] Uchrashuv bo'lib o'tdi, Sulaymon va boshqa ishlab chiqaruvchilar Uilson bilan rozi bo'lishdi.[27] Rejissyor Uilsonni Norda obrazini o'ziga yoqqan sabablarga ko'ra suratga olganini aytdi: "U jiddiy va sirli va juda ajoyib [...] Ammo unga qarasangiz, u qandaydir protez elfga o'xshamaydi , u boshqa bir irqga o'xshaydi. Siz uni filmda ko'rsangiz, u bu yovvoyi ko'zlarga, bu vahshiy ekzotik ko'rinishga ega va u qorong'u Elfga o'xshaydi, bu juda yaxshi, chunki u bo'lishi kerak bo'lgan narsa. "[28]

Li Arenberg va Dazmollar suratga olish paytida qo'shilishdi,[29] Dronlar bilan bortga chiqqan so'nggi aktyor,[30] buni ilgari u bilan ishlagan Kumushning aloqasi orqali amalga oshirdi Qasos bilan qattiq o'l (1995).[13] Dastlab u a-ni yangilash ishlarini nazorat qilar ekan, imkoniyatni rad etdi Ballydexob u Kilcoe nomli qal'ani sotib oldi.[30] Biroq, keyinchalik Kumush Dazmollarga Sulaymon tomonidan o'zi uchun tayyorlangan to'plamni jo'natdi, unda filmning ko'rinishi va eskizlari bor edi; shu bilan birga uning tijorat fantaziya mahsulotlarini sinab ko'rish istagi va Sulaymonning ssenariysini olish uchun o'n yillik qat'iyatliligi Dazmollarni 1999 yil 14 iyulda suratga olish paytida kemaga tushishiga olib keldi.[30]

Eng hiyla-nayrang qahramonlari Elvud va Savina edi.[28] Sulaymon mitti tushuntirganidek: "Mening D&Dni ko'rishim; mitti xobbitga o'xshamagan, ular odam va xobbit o'rtasida bo'lgan. Ular elfdan kichikroq, shuning uchun ham topish qiyin edi" balandlik talablariga javob beradigan, shuningdek mitti odamga o'xshab katta bo'lgan odam. "[28] Arenberg Elvud obrazini tanlash uchun tanlangan, garchi u aktyorlik lavozimidan oldin Amerikalik ish (1996) yulduz Charli Smit bu rol uchun da'vogar edi.[29] Dastlab prodyuserlar aktyorni besh oyoq ostidan qidirishadi, ammo Arenberg auditoriya xonasiga kirib, ularga: "Menda boshqa kalta odamlarga qaraganda bir necha dyuym ko'proq, ammo bir fut ko'proq iste'dod bor", dedi.[31] Sulaymonning so'zlariga ko'ra imperatori Savinani izlashda "bu rolni ijro etish uchun eng qiyin personajlardan biri edi, chunki men u yosh rol o'ynaydigan odamni qidirmoqchiman, chunki bu personaj shu narsani talab qilgan, ammo menga ham shunday odam kerak edi unga chuqurlik va uning yoshidan tashqarida bo'lgan narsani anglash. "[28]

Ishlab chiqarish

Filmni suratga olish joyi

The Sedlec Ossuary Profion uyi uchun ichki makon edi.

Men dahshatga tushdim, qo'rqdim va qo'rqdim, shubhasiz, lekin bu turli rejissyorlardan o'tganimdan va bu turli xil tasavvurlarni ko'rganimdan so'ng, men bunga juda yaqin bo'lganim kabi his qildim va nihoyat buni qilishim kerak edi.

— Sulaymon suratga olish boshlanganda filmni o'zi boshqarishi kerak bo'lgan tuyg'u bilan.[12]

Rasmga tushirish Dungeons & Dragons 1999 yil 28 maydan avgust o'rtalariga qadar Pragada bo'lib o'tdi,[13][15] oldin Sulaymonning kvartirasida sakkiz kunlik gips o'qishni o'z ichiga olgan ikki haftalik mashq bilan.[13][23] Praganing Sagitarius kasting agentligi tomonidan 2000 ta qo'shimcha qo'shimchalar taqdim etildi,[31] har bir jangda 35 ga yaqin kaskadyorlar va eng ko'p beshtadan iborat.[32] Ishlayotganda Dungeons & Dragons, Salyangoz aktyori Marlon Veyans shuningdek, filmni suratga olayotgan edi Tush uchun rekvizit (2000), ya'ni u Pragadan Nyu-Yorkka oldinga va orqaga qaytib borishi kerak edi va bu belgi ishtirokidagi jang sahnalari uchun muddatlar juda qattiqlashdi.[18]

Haqiqiy joylar mavjud edi ijaraga olingan to'plamlar uchun filmning ishi ham bajarilgan Barrandov studiyasi.[33] Dungeon & Dragons filmidan foydalangan birinchi uzun metrajli film bo'ldi Sedlec Ossuary, bu joy sifatida, Profion uyasi uchun ichki qism bo'lib xizmat qiladi; cherkov František Rint tomonidan bezatilgan, natijada vafot etgan 40000 odam skeleti bilan Qora o'lim.[17] Chexiya hukumati bu bosh suyaklari ijobiy energiya olib kelganligi sababli uni maxsus joy deb bilganligi sababli, ular odatda metal guruhlarining musiqiy videolari uchun bosh suyaklariga "yomon ma'no" keltirgan video kompaniyalarni taqiqlashdi.[17] Sehrli kengashning yig'ilishlari shaharning Davlat opera teatrida suratga olingan va Dazmollar ularni ko'k ekrandagi ishlar va suhbatlar ishtirok etganligi sababli ularni suratga olish eng qiyin deb ta'riflagan.[34] Kacina qal'asi, Rabi qal'asi, Svatiy Mikulas cherkovi, Lipnitsa qal'asi, Alkazar karori, Avliyo Nikolay sobori, Doksani kripto, Strahov kutubxonasi va Dejvice kanalizatsiya majmualari uchun ishlatilgan.[10][31]

Rejissyorlik

Sulaymon buni qilishga harakat qildi Dungeons & Dragons boshqa katta byudjetli filmlardan farqli o'laroq, syujetga emas, balki effektlarga ko'proq e'tibor qaratgan va ajdarholar bilan jangovar sahnalarni juda "xushchaqchaq" qilmaslik uchun juda ehtiyot bo'lgan.[6] Prodyuser Kia Jam Sulaymonning rejissyorlik va rejissyorlik uslubini boshqa yirik studiyalar fantaziya asarlarini yaratishdan farqli ravishda quyidagicha ta'rifladi: "ular buni hech qachon to'g'ri qabul qilmaganga o'xshaydi, chunki ular yuzaki maqsadga erishish uchun haqiqiy xayoliy tuyg'uni haddan ziyod pul bilan almashtiradi deb o'ylayman Bu tuyg'u markaziy manbadan kelib chiqishi kerak, mana bu Kori. "[13] Boshqa fantastik filmlardan biron bir katta og'ish - bu dunyoning boshqa dunyoviyligi, shunga o'xshash mahsulotlar O'rta asrlarda sodir bo'ladigan yoki juda ilhomlantirgan.[28]

Shu bilan birga, rejissyor baribir film bilan "birinchi 30 daqiqada kamida o'n marta" vay "deb aytishingiz kerak" bo'lgan kuchli "vay faktor" ga o'tdi.[35] Aktyorlar guruhi va suratga olish guruhi uchun eng qiyin ikki sahna labirint sahnasi va yakuniy jang edi.[18][36] Jang o'n bir daqiqa davom etadi, 280 dan ortiq tortishish kerak bo'lgan va 150 dan ortiq kompyuter yaratgan ajdaho ishtirok etganligi sababli 360 daraja panoramali ko'k ekran sahnasida suratga olingan; aktyorlar uchun qiyin edi, chunki ular atrofida ajdarholarni tasavvur qilayotganda jang qilishlari kerak edi va bu rejissyor uchun qiyin edi, chunki aktyorlar keyinchalik post-prodaktsiyada qo'llaniladigan ajdarho bilan o'zaro aloqada bo'la olmadilar.[18]

Mittilarni o'ynashiga qaramay, Arenberg 5'8 dyuymli aktyor edi, demak u qisqa ko'rinishga ega bo'lishi uchun boshini egib, harakatsiz o'tirishi, oyoqlarini bir-biridan ajratib turishi va keng kiyim-kechakka ega bo'lishi kerak edi.[31][37] U o'zining rolini, eng avvalo, "aqldan ozgandek qichiydigan" qizil soqol kiygan holda aksiyalar sahnalarini bajarishi va "to'ldirilgan 50 funtga yaqin kiyim" deb ta'riflagan.[38] Wayansni boshqarishda doğaçlama aktyorlik uslubi, Sulaymon unga ssenariyda uchta satrni to'g'ri aytish evaziga uchta ad-libni bajarishni taklif qildi.[13] O'Brayen, shuningdek, Ridli O'g'rilar Labirintidan o'tganidan keyin sahnada "oh, qanday romantik tushuncha" kabi chiziqlarni ham uyg'otdi; bu satr "sharaf ahmoqlar uchun, do'stim" deb yozilgan edi, ammo aktyor uni "qichqiriq va qasamyodning dialog turi" deb rad etdi.[4]

Xoreografiyaga qarshi kurash

Kaskadyorlarning aksariyati asosiy aktyorlar, shu jumladan Jastin Ualin tomonidan ijro etilgan.

O'rta maktab yillarida o'yin o'ynagan Ueysondan tashqari,[14] va tasodifiy o'yinchi bo'lgan Arenberg,[18] qo'rg'oshinlarning hech biri asl o'yin bilan tanish emas edi;[39] Jeremy Irons bu haqda muxlis bo'lgan o'g'illaridan biroz bilib oldi,[30] va Ualin tomosha qilib o'z roliga tayyorlandi Dungeons & Dragons shaxsan o'yinlar, lekin keyin "bu asosan bahslashayotganga o'xshaydi" va "faqat ssenariyga ishonaman".[13] O'yinchi bo'lmaganda ham, Uilson o'yinni uning o'rta maktabdagi tengdoshlari o'ynaganidan bilar edi: "Men o'z joniga qasd qilgan bolalar haqida eshitgan voqealarimni va boshqa barcha yong'oq narsalarni esladim. Ammo men bu haqda hech narsa bilmas edim. ... Men bu fantaziya o'yini ekanligini bilar edim .. rol o'ynash va bu meni qiziqtirdi. "[26] Janglar ketma-ketligi ustida ish olib borishda Sulaymon va aktyorlar asl o'yin qoidalariga rioya qilishlariga katta e'tibor berishgan.[18]

Sulaymon va ishlab chiqaruvchilar niyat qildilar Dungeons & Dragons yosh tomoshabinlar va o'yin muxlislarini o'ziga jalb etadigan, "Dazmollar" kabi aktyorlarning ortiqcha o'yinlarini tushuntirib beradigan "qiziqarli" film bo'lish;[15] ammo, rejissyor shuningdek, PG-13 reytingini jangovar ketma-ketlikdagi zo'ravonlik bilan ko'tarishga harakat qildi.[21] Jang sahnalarini yaratishga urinishda ham ko'p narsa bor realizm iloji boricha Sulaymon va xoreograflar nafaqat qon va gordan foydalanganlar, balki aktyorlar ham haqiqiy qilichdan foydalanganlar. Jang sahnasini xoreografiya qilish va suratga olish uchun uzoq vaqt davomida bo'lganligi sababli, bir necha qilichlarning "takrorlanadigan pichoqlari" qurilgan va ishlatilgan; Damodarning qilichi uchun jami oltita takroriy pichoqlar yasalgan, ulardan ikkitasi otish paytida singan.[40]

Bosh aktyorlarning aksariyati kaskadyorlarni o'zlari bajargan, xoreograf Grem Krouterning dublyaj talab qilinganidan atigi "ikki yoki uch marta" eslaganligi;[32] Aslida, filmning asosiy fotosuratlarining so'nggi kunida O'g'ri Maze ketma-ketligini suratga olayotganda, Uolin qasddan ramkadagi birinchi 300 funtlik po'lat boltani xohlagan edi, Sulaymon rozi bo'ldi.[37] Whalni Teo Kypri tomonidan ikki baravar ko'paytirgan holatlar asosan akrobatik kadrlardan iborat.[41] Aktyorlarning jangovar uslublari Ridlining "tez va iflos", ammo "silliq" harakatlaridan tortib, Elvudning qattiq usullaridan Nordaning "suyuq", san'atga o'xshash manevrlariga qadar o'zgarib turardi, bu esa Uilsonni raqsga tushganligi bilan bog'liq edi.[27] Whalinning tajribasi taekvondo uning jangovar mahoratiga ham yordam bergan.[23]

Amaliy effektlar

Sharti bilan; inobatga olgan holda Dungeons & Dragons Pragada suratga olingan, ba'zi maxsus effektlar ishlari ham o'sha erda bo'lib, kompyuterlar tomonidan yaratilgan ishlar Buyuk Britaniya va Germaniyada amalga oshirilgan.[33] Maxsus effektlar jamoasi tarkibiga kirdi Jorj Gibbs, Martin Astles va Metyu O'Tul ning Bob Kin kompaniyasi Image Effects.[33] Shaharning mahalliy joylari nihoyatda arzon bo'lganligini hisobga olsak, Sulaymon "ba'zan bizning kunlik byudjetimiz 15 AQSh dollariga teng" deb giperbolizatsiya qilgan, bu esa katta ta'sirga ega byudjetga 13 million dollar ajratishga imkon bergan.[18] Biroq, effektlar jamoasi biroz qiyinchiliklarga duch keldi. Kontseptsiya jarayonida aksariyat a'zolar turli xil kontseptsiyalarni taklif qilishdi, lekin hech qachon yakuniy dizaynlarga rozi bo'lmadilar, ya'ni filmni suratga olish paytida kelishuvlarni belgilangan muddatlarda aniqlash kerak edi; Astles, agar ekipaj oddiygina qarz olgan bo'lsa, ko'proq vaqtni tejash mumkin edi Dungeons & Dragons o'yin koinotini "mohirlik bilan kengaytirishga" urinish o'rniga.[42]

Gibbsning so'zlariga ko'ra, ish oqimini Chexiya kinematografiyasining "kommunistik" tabiati yanada og'irlashtirdi, ayniqsa katta hajmdagi fantastik film uchun.[33] Mamlakatning yaqinda qabul qilingan import to'g'risidagi qonunlari bo'yanish odamlariga elf quloqlari uchun maxsus ishlab chiqarilgan elimdan foydalanishga to'sqinlik qildi, ya'ni elf aktyorlari ko'proq mos kelmaydigan yopishtiruvchi vositalarni kiyishlari kerak edi.[42] Chexiya ekipaji tomonidan ishlab chiqarilgan qurollar va qal'a devorlari kabi sifatsiz ishlab chiqarilganligi va qayta tiklanishi kerakligi sababli xususiyatlarni rejalashtirishda kechikishlar mavjud edi.[33]

Inson tomonidan ishlab chiqarilgan maxsus effektlarga quyidagilar kiradi po'lat labirint sahnasidagi boltalar, hammasi toshlardan yasalgan Ko'zlar Yo'lagi va poli-shisha Magic maktabining korkuluk devorlaridagi kristallar, eng qiyin bo'lgan bu kristallarni ajraladigan stakan.[33] Quicksand gilamini yaratish uchun polning ikki metrini tashkil etadigan suv idishi ishlatilgan; u 6000 litr bilan to'ldirilgan edi Quaker jo'xori (erga singib ketmagan yagona qalinlashtiruvchi modda) platformada qaychi ko'targich bilan yuqoriga va pastga ko'tarilgan.[42] Yormaning ishlatilishini ekipaj oldindan bilmagan muammolar mavjud edi, masalan, u havoga ko'tarilib, reaksiya sifatida konservant uni mog'or bosmasligi uchun ishlatilgan.[42] Gilam sahnasi uchta suratga tushishni talab qilar ekan, Ueyson buni "men filmda qilishim kerak bo'lgan eng yomon narsa deb ta'riflagan. Men loyihalarda jo'xori uni yeyayotganimda ulg'ayganman va baribir uni boshqa iste'mol qilishni xohlamadim. ... Endi men bundan juda uzoqroq turishni istayman. "[43]

Post-ishlab chiqarish

Raqamli effektlar

Kompyuter effektlari Station X va Blankety Blank tomonidan amalga oshirildi.[10] X stansiyasining asoschisi Grant Boucher yozish bo'yicha tajribaga ega edi Yulduzli urushlar: rol o'ynash va filmning rasmiy qismi hisoblanmaganiga qaramay, filmni suratga olish guruhiga bepul maslahatlar berdi.[21] Filmni suratga olish boshlanganda, Boucher filmning avj nuqtasida raqamli effektlar va 75 ta ajdar bilan jami 200 ta kadrni bashorat qildi.[29] Suratga olish tugagandan so'ng, Sulaymon raqamli effektlar bilan tortishishlarning sonini 550 ga, kompyuter tomonidan yaratilgan sozlamalar va belgilar 15 ga,[15] iqlimiy kurashda 150 dan ortiq ajdaho bilan.[18] Allen Krouford, Station Station animatori, filmning birinchi daqiqasida to'rt oylik kompyuter effektlari ishi sarflanganligini e'lon qildi.[31] Dastlab amaliy effektlar bo'lishi rejalashtirilgan, ammo yakuniy tahrirda kompyuter tomonidan yaratilgan tushunchalar ham mavjud edi; Bunga quyidagilar kiradi giroskop Dastlab dvigatellar uni boshqarish uchun barcha urinishlari muvaffaqiyatsiz bo'lgan dastgoh tomonidan boshqariladigan asbob bo'lgan tayoqni ushlab turuvchi,[33] va rejalashtirilgan cho'ntak ajdarini Dexter animatronik ajdar.[42]

Ejderlar uchun animatorlar uchish va sho'ng'in davrlariga ko'proq e'tibor qaratib, qirg'iylar va burgutlarni havola sifatida, shuningdek to'qimalarni ishlab chiqarishda timsohlar kabi sudralib yuruvchilar kuzatilgan terilaridan foydalanganlar.[17] Ejderlar kompyuter tomonidan ishlab chiqarilgan bo'lsa-da, ular yoqib yuborgan yong'in amaliy effektlar yordamida amalga oshirildi va raqamli ravishda kiritilishi uchun, otash tashlovchilar tungi vaqtda tashqarida filmga tushirishdi va yon tomoniga osilgan po'lat pufakchaga puflandi.[33]

Musiqa

Jastin Burnett sifatida yollangan Zindonlar va zindonlar' bastakor, Sulaymon sinovlar ketma-ketligini to'plash bilan boshlanib, Kumushni ijrochi prodyuser bo'lishiga ishontirish uchun;[44] rejissyor Burnettga a yaratishni buyurdi Jon Uilyams -esk bal, xususan uslubida Yo'qotilgan Arkning bosqinchilari,[45] u nemis teleseriallarida bastakorlik qilishda foydalangan rok orkestr rok uslubining o'zgarishi edi.[44] Bu bastakorning uchinchi to'liq metrajli filmi va birinchi bo'lib jonli simfonik orkestr aranjirovkasidan foydalanganligi namunalar perkussiya va etnik jihatdan rang-barang bir nechta asboblar uchun; raqamli sekvensorda yozilgan "maket" skori bilan, keyinchalik Pert simfonik orkestri Mal Luker tomonidan ishlab chiqilgan ettita yozuv sessiyalarida.[44] Balning mavzulariga Savina, Profion, Damodar, Ridli va Marinaning munosabatlari, Ridli va Salyangozlarning do'stligi va Ridli uchun "to'lov" mavzusi Uilyamsning ilhomlantiruvchisi tomonidan yozilgan. Indiana Jons.[45]

Rag'batlantirish va ozod qilish

Film, shuningdek original o'yin yaratuvchisi haqida ma'lumot ishlab chiqarish, chiqarish va syujet Deyv Arneson Belgilangan vaqt, barchasi 1999 yil avgustda muhokama qilingan Gen Con Boucher va Arneson tomonidan o'tkazilgan "Rolli o'yinlar tarixi" seminari.[21] Xuddi shu anjumanda filmning rol ijro etadigan qo'shimchalari ham ishlab chiqilayotganda e'lon qilindi.[21] Filmning rasmiy veb-sayti 1999 yil sentyabr oyida Internetga chiqdi.[21] Loyiha haqidagi yana bir norasmiy veb-sayt Dndmovie.com (Donald C. Whetsell tomonidan boshqariladi) 1999 yil noyabr oyida Internetga kirib, 2000 yil avgustiga qadar 1,5 milliondan ortiq xit yig'di va "g'ayrioddiy matbuot va iste'molchilarning qiziqishi" ni e'lon qildi. "Yangi chiziq" kinoteatri Matbuot xabari.[46] 2000 yil 10 fevralda DnDmovie ikkita fotosuratni joylashtirdi: magelar o'rtasidagi uchrashuvning skrinshoti va sahnada harakat qilish uchun stulda kutib turgan Robert Mianoning parda ortidagi fotosurati.[47] 2000 yil 19-may kuni u tizer afishasini ochib berdi.[48]

Asosiy fotosurat tugagandan so'ng, chiqish sanasi eng erta 2000 yil avgustga rejalashtirilgan edi, bu o'yinning uchinchi nashri nashr etilishiga to'g'ri keladi yoki Halloween Eng so'nggi 2000 yilda, agar post-ishlab chiqarish kutilganidan uzoq davom etgan bo'lsa.[21]

Treyler 2000 yilda taqdim etilgan Dragon Con Valin va Sulaymon ham filmni muhokama qilish uchun bo'lgan tadbirda.[9]

2000 yil 14 avgustda ilgari muvaffaqiyat qozongan distribyutor bo'lgan New Line Cinema janrli filmlar va shunga o'xshash o'yin moslashuvlari Mortal Kombat (1995), Amerikaning tarqatish huquqlarini sotib oldi Dungeons & Dragons, shuningdek prekvalel va davomi va televizion sindikat huquqlari uchun optsion huquqlari, 5 million dollarga.[46] New Line kompaniyasi yil oxiriga yaqin ichki bozorga chiqish sanasini o'rnatdi; the producers originally wanted the release to be in the spring or summer of 2001 to open up more time for setting up licensing and tie-in deals, but none of Warner Bros' divisions agreed to it.[46] Ajoyib yangiliklar emas writer Harry suggests New Line made the deal to excite the fantasy film fanbase into a much larger production of the genre, Uzuklar Rabbisi: Ringning do'stligi (2001).[46]

Qabul qilish

Filmga tanqidiy munosabat asosan salbiy bo'ldi. The film has a score of 10% on Rotten Pomidor based on 91 reviews, the consensus stating: "Critics say this movie has a cheap look and is badly directed. Despite the presence of talented actors, the performances are really bad, and additionally, some people are offended at Marlon Wayans' character, calling it a racist throwback to black stereotypes."[49] The film has a score of 14 on Metakritik 25 ta sharh asosida. Geoff Pevere ning Toronto Star called the film "A wheezy quest story steeped in hobbity gibberish and second-hand Star Wars costumery, featuring a cast so uniformly uncharismatic you may pine for the methody depths of Kerwin Mathews (apart, of course, from the reversely charismatic Irons), the movie has the cheap software look of something found on the Kosmik kanal at 4 a.m.".[50] Steve Biodrowski of mania.com comments: "Let's just say that if it weren't for Yo'qotilgan qalblar (also a New Line release, coincidentally), this would be a strong contender for the Worst Film of the Year."[51] In February 2010, the readers of Imperiya ovoz berdi Dungeons & Dragons the 39th worst film of all time.[52]

Solomon blamed the quality of the film on its investors and license-holders' interference, as well as his own inexperience in film yaratish. He states that he had only intended to produce the film, but was forced to direct by his investors after nearly a decade of complications dealing with TSR va Sohil sehrgarlari. He also claims that he was forced to use an older script despite having written an updated version that fit the Dungeons and Dragons license better.[53]

Teatr kassasi

The film opened at #5 at the North American box office making US$7,237,422 in its opening weekend.[54] The film would go on to gross $15,220,685 in the domestic box office, short of the film's $45 million budget, and with an international gross of $18,586,724, coming up with a worldwide total of $33,807,409.[55]

Mukofotlar va nominatsiyalar

MukofotTurkumMavzuNatija
Yomon kino mukofotlari[56]Eng yomon rasmKortni SulaymonNomzod
Tomas M. XammelNomzod
Kia JamNomzod
Stiv RichardsNomzod
Yo'nalishni yomon his qilishKortni SulaymonNomzod
Eng yomon yordamchi aktyorJeremy IronsNomzod
Eng yomon yordamchi aktrisaTora qayinNomzod
Ekrandagi eng yomon guruhBarcha aktyorlar tarkibiNomzod
Eng intruziv musiqiy skorJastin Keyn BurnettNomzod
Eng kam "maxsus" maxsus effektlarNomzod
Eng kulgili kulgili yengillikMarlon Veyans salyangoz kabiNomzod
Yosh rassom mukofotlariEng yaxshi yordamchi yosh aktrisaTora qayinNomzod
Saturn mukofotlari"Kelajakning yuzi" mukofoti CinescapeNomzod

Rolli o'yin

Sohil sehrgarlari released a Fast-Play Game based on the movie called "The Sewers of Sumdall". It is a DVD-ROM feature on the DVD as a printable PDF file.[57][58]

Qayta yuklash

Starting in 2015, a new Dungeons & Dragons film began development at Warner Bros. Rasmlari with the film reportedly starring Ansel Elgort va Rob Letterman rejissyorlik.[59][60] In December 2017, after varying degrees of progression the film was moved to Paramount rasmlari, Sweetpea Entertainment, and Allspark rasmlari, scheduled for release date of July 23, 2021.[61][62] O'sha yili, Djo Manganiello, an avid fan of the role-playing game, took it upon himself to revitalize the progression of a film adaptation. The actor revealed that he had been negotiating the rights to make the film, while Manganiello and John Cassel were hired to co-write the script for the project.[63]

By February 2018, the project had reentered development as a co-production with Brian Goldner and Stephen Davis producing from Paramount Pictures, and Allspark Pictures. Negotiations began with Kris MakKey to serve as director.[64] Devid Lesli Jonson-Makgoldrik had completed a draft of the script.[65] In March 2019, it was revealed that Michael Gillio had completed a rewrite of Johnson-McGoldrick's work with studio executives expressing excitement for the film. The studio is in negotiations with various talent, as the casting process begins.[66]

2019 yil iyul oyida, Jon Frensis Deyli va Jonathan Goldstein filmni suratga olish uchun dastlabki muzokaralarga kirishdi.[67] By January 2020, the filmmaking duo announced that they had co-written a new draft of the script.[68]

Adabiyotlar

Iqtiboslar

  1. ^ "Dungeons & Dragons (12)". Britaniya filmlarini tasniflash kengashi. 2001 yil 29 yanvar. Olingan 24 sentyabr, 2016.
  2. ^ "My Czech Republic". My Czech Republic. Olingan 20 iyul, 2012.
  3. ^ "Dungeons & Dragons' Third Entry - IGN" – via uk.ign.com.
  4. ^ a b v d e f g "Dungeons and Dragons: First Archive (Scoops Before Start of Filming)". Koronaning yaqinlashib kelayotgan diqqatga sazovor joylari. Arxivlandi asl nusxasi 2000 yil 17-avgustda. Olingan 21 iyun, 2020.
  5. ^ a b v Jones 2000a, p. 24.
  6. ^ a b Patrizio, Andy (October 4, 1999). "Rolling the Dice on a D&D Movie". Simli. Olingan 18 iyun, 2020.
  7. ^ Jones 2000a, p. 24-25.
  8. ^ a b v Jones 2000a, p. 25.
  9. ^ a b Xrae (July 6, 2000). "DragonCon: Star Wars, Lord of the Rings, Dungeons & Dragons". Ajoyib yangiliklar emas. Olingan 18 iyun, 2020.
  10. ^ a b v d e f g h men j Jones 2000a, p. 26.
  11. ^ a b v Quint (December 7, 2000). "Quint's interview with D-n-D screenwriter, Topper Lilien Part 2 of the D-n-D". Ajoyib yangiliklar emas. Olingan 19 iyun, 2020.
  12. ^ a b v d e f g h men j k Martens, Todd (December 6, 2000). "A Long-Running Game of D&D". Los Anjeles Tayms. Olingan 16 iyun, 2020.
  13. ^ a b v d e f g h men j Jones 2000a, p. 29.
  14. ^ a b v "Rulo zarlari". Cinescape. Yanvar 2000. Arxivlangan asl nusxasi 2000 yil 7-dekabrda. Olingan 20 iyun, 2020.
  15. ^ a b v d e f g h men Klaynman, Jefri. "Courtney Solomon – Director of Dungeons & Dragons". DVDTalk. Olingan 14 iyun, 2020.
  16. ^ Pfefferman, Naomi (December 7, 2000). "Slayer of Movie-making Dragons". Yahudiy jurnali. Olingan 16 iyun, 2020.
  17. ^ a b v d e Bates, Jason (January 20, 2000). "Dungeons & Dragons". IGN. Arxivlandi asl nusxasi 2000 yil 4-dekabrda. Olingan 25 iyun, 2020.
  18. ^ a b v d e f g h men j Benefield, Curt (December 8, 2000). "Behind the Scenes with the Director and Cast of Dungeons & Dragons". IGN. Olingan 11 iyun, 2020.
  19. ^ Bates, Jason (January 14, 2000). "Dungeons & Dragons, Pt. III". IGN. Arxivlandi asl nusxasi 2000 yil 4-dekabrda. Olingan 26 iyun, 2020.
  20. ^ a b Bates, Jason (January 14, 2000). "Dungeons & Dragons, Pt. IV". IGN. Arxivlandi asl nusxasi 2000 yil 4-dekabrda. Olingan 26 iyun, 2020.
  21. ^ a b v d e f g The Dungeon Master (August 8, 1999). "Dave Arneson and Grant Boucher address the Dungeons & Dragons film at Gencon". Ajoyib yangiliklar emas. Olingan 17 iyun, 2020.
  22. ^ a b "Dungeons & Dragons: News from May 1999 and earlier". UGO tarmoqlari. Arxivlandi asl nusxasi on January 24, 2000. Olingan 18 yanvar, 2020.
  23. ^ a b v "Q & A With Justin Whalin". Dndmovie. Arxivlandi asl nusxasi 2001 yil 7 avgustda. Olingan 24 iyun, 2020.
  24. ^ Fischer, Paul (December 8, 2001). "Thora Birch for 'Dungeons and Dragons'". Dark Horizons. Olingan 11 iyun, 2020.
  25. ^ a b v d Leahy, Mark. "Rants". Dndmovie. Arxivlandi asl nusxasi 2001 yil 8 fevralda. Olingan 20 iyun, 2020.
  26. ^ a b "Exclusive Interview with Kristen Wilson". Dndmovie. Arxivlandi asl nusxasi 2000 yil 19 iyunda. Olingan 22 iyun, 2020.
  27. ^ a b v "Kristen Wilson Interview (Part 2)". Dndmovie. Arxivlandi asl nusxasi 2000 yil 19 iyunda. Olingan 22 iyun, 2020.
  28. ^ a b v d e Bates, Jason (January 14, 2000). "Dungeons & Dragons, Pt. II". IGN. Arxivlandi asl nusxasi 2000 yil 4-dekabrda. Olingan 25 iyun, 2020.
  29. ^ a b v Pankakes (June 7, 1999). "Brief Report on DUNGEONS AND DRAGONS". Ajoyib yangiliklar emas. Olingan 17 iyun, 2020.
  30. ^ a b v d Jones 2000c, p. 30.
  31. ^ a b v d e Morton, Felicia (November 1, 1999). "Cue the Dragons". Praga posti. Arxivlandi asl nusxasi 2000 yil 16 aprelda. Olingan 18 iyun, 2020.
  32. ^ a b "Interview with Graeme Crowther (part 1)". Dndmovie. 2000. Arxivlangan asl nusxasi 2000 yil 16-avgustda. Olingan 19 iyun, 2020.
  33. ^ a b v d e f g h Jones 2000b, p. 27.
  34. ^ Jones 2000c, p. 31.
  35. ^ Jones 2000a, p. 29-30.
  36. ^ "Interview with Graeme Crowther (Part 3)". Dndmovie. 2000. Arxivlangan asl nusxasi 2000 yil 23 iyunda. Olingan 21 iyun, 2020.
  37. ^ a b Sparky (July 7, 2000). "Sparky takes a look at DUNGEONS & DRAGONS and finds out tons". Ajoyib yangiliklar emas. Olingan 17 iyun, 2020.
  38. ^ Wilson-Combs, Lana (September 28, 2005). "Actor Lee Arenberg morphs into his many film roles". Tampa Bay Times. Olingan 11 iyun, 2020.
  39. ^ Bonin, Liane (December 8, 2000). "What to expect from the movie version of 'Dungeons & Dragons'". Ko'ngilochar haftalik. Olingan 14 iyun, 2020.
  40. ^ "Interview with Graeme Crowther(Part 2)". Dndmovie. 2000. Arxivlangan asl nusxasi 2000 yil 18-avgustda. Olingan 19 iyun, 2020.
  41. ^ "Kuzni olish". Dndmovie. Arxivlandi asl nusxasi 2001 yil 18 iyunda. Olingan 24 iyun, 2020.
  42. ^ a b v d e Jones 2000b, p. 28.
  43. ^ Westbrook, Bruce (December 16, 2000). "Marlon Wayans Gets a Break in Comedy in 'Dungeons'". Chicago Tribune. Olingan 14 iyun, 2020.
  44. ^ a b v "Composer, Justin Burnett". Dndmovie. Arxivlandi asl nusxasi 2001 yil 18 iyunda. Olingan 24 iyun, 2020.
  45. ^ a b "Composer, Justin Burnett: Part Two". Dndmovie. Arxivlandi asl nusxasi 2001 yil 2-iyulda. Olingan 24 iyun, 2020.
  46. ^ a b v d Harry (August 14, 2000). "UPDATED! New Line picks up DUNGEONS & DRAGONS!". Ajoyib yangiliklar emas. Olingan 18 iyun, 2020.
  47. ^ Linder, Brian (February 10, 2000). "New Dungeons & Dragons Movie Pics". IGN. Olingan 16 iyun, 2020.
  48. ^ Davidson, Paul (May 19, 2000). "Dungeons & Dragons "Poster" Circulating". IGN. Olingan 16 iyun, 2020.
  49. ^ Dungeons & Dragons da Rotten Pomidor
  50. ^ "There's no dice for D&D". Asl nusxasidan arxivlangan 2001 yil 24 yanvar. Olingan 19 iyun, 2013.CS1 maint: BOT: original-url holati noma'lum (havola). Toronto Star, December 8, 2000. Retrieved June 19, 2013.
  51. ^ "Dungeons & Dragons". Arxivlandi asl nusxasi 2014 yil 20 martda. Olingan 19 mart, 2014.
  52. ^ "The 50 Worst Films Ever -> 39. Dungeons and Dragons". Imperiya (London). February 3, 2010. Retrieved June 9, 2014.
  53. ^ "INTERVIEW: COURTNEY SOLOMON (AN AMERICAN HAUNTING)". Archived from the original on June 7, 2011. Olingan 21 aprel, 2012.CS1 maint: BOT: original-url holati noma'lum (havola)
  54. ^ "Weekend Box Office Results for December 8–10, 2000". Box Office Mojo. Olingan 18 oktyabr, 2013.
  55. ^ "Dungeons & Dragons (2000)", Box Office Mojo, olingan 18 oktyabr, 2013
  56. ^ "2000 yil 23-Xastings Bad Cinema Society stinkers mukofotlari". Yomon kino mukofotlari. Los Anjeles Tayms. Arxivlandi asl nusxasi 2006 yil 17 oktyabrda. Olingan 9-iyul, 2013.
  57. ^ "Dungeons & Dragons: the Movie – DVD Coupon Offer". Wizards.com. 2001 yil 31 dekabr. Olingan 18 oktyabr, 2013.
  58. ^ "Dungeons & Dragons (New Line Platinum Series): Justin Whalin, Jeremy Irons, Zoe McLellan, Bruce Payne, Marlon Wayans, Robert Miano, Tomas Havrlik, Thora Birch, Edward Jewesbury, Lee Arenberg, Kristen Wilson, Martin Astles, Courtney Solomon, Allan Zeman, Allen Crawford, Ann Flagella, Bob Dahlin, Carroll Cartwright, E. Gary Gygax, Topper Lilien: Movies & TV". Olingan 18 oktyabr, 2013.
  59. ^ "'Dungeons & Dragons' Movie in Works at Warner Bros. as Lawsuit Ends". Variety.com. 2015 yil 3-avgust. Olingan 3 avgust, 2015.
  60. ^ McNary, Deyv (2016 yil 27-iyul). "Ansel Elgort in Talks to Star in 'Dungeons & Dragons' Movie". Turli xillik. Olingan 20 yanvar, 2017.
  61. ^ "Paramount Dates 'G.I. Joe 3' 2020 yil uchun, 'Dungeons & Dragons' 2021 yil uchun". Variety.com. 2017 yil 18-dekabr. Olingan 18 dekabr, 2017.
  62. ^ "Paramount Sets Release Dates for 'G.I. Joe', 'Dungeons and Dragons', and More". Hollywood Reporter. 2017 yil 18-dekabr. Olingan 18 dekabr, 2017.
  63. ^ Trumbore, Dave (April 7, 2017). "Joe Manganiello's 'Dungeons & Dragons' Script Could Make a Saving Throw for the Franchise".
  64. ^ Kroll, Jastin (21.02.2018). "'Nightwing' Director Eyed for 'Dungeons & Dragons' at Paramount and AllSpark Pictures (EXCLUSIVE)".
  65. ^ "David Leslie Johnson-McGoldrick to Write 'Aquaman' Sequel (Exclusive)". 2019 yil 12-fevral.
  66. ^ "EXCLUSIVE: Paramount's 'DUNGEONS AND DRAGONS' Gets a New Script, Search for Lead Begins". 2019 yil 12 mart.
  67. ^ Kroll, Justin (July 30, 2019). "Jonathan Dunshteyn va Jon Frensis Deyli" Dungeons & Dragons "filmini suratga olish bo'yicha muzokaralarda". Turli xillik. Olingan 30 iyul, 2019.
  68. ^ Goldstein, Jonathan (January 21, 2020). "This just in... #dndpic.twitter.com/gBVNhwSi8h".

Bibliografiya

  • Jones, Alan (December 2000a). "Dungeons & Dragons". Cinefantastique. Vol. 32 yo'q. 4/5. pp. 24–26, 29–30.CS1 maint: ref = harv (havola)
  • Jones, Alan (December 2000b). "Dungeons & Dragons: Special Effects". Cinefantastique. Vol. 32 yo'q. 4/5. 27-28 betlar.CS1 maint: ref = harv (havola)
  • Jones, Alan (December 2000c). "Dungeons & Dragons: Jeremy Irons". Cinefantastique. Vol. 32 yo'q. 4/5. 30-31 betlar.CS1 maint: ref = harv (havola)

Tashqi havolalar