Fritz Leybers Lankam: Fafhrd va Grey Mouserning yangi sarguzashtlari - Fritz Leibers Lankhmar: The New Adventures of Fafhrd and Gray Mouser - Wikipedia

Fritz Leyberning Lankmar: Fafhrd va Grey Mouserning yangi sarguzashtlari
Fritz Leyberning Lankhmar.jpg
JanrRolli o'yinlar
NashriyotchiTSR
Nashr qilingan sana
1996
Media turiQutiga qo'yilgan to'plam

Fritz Leyberning Lankmar: Fafhrd va Grey Mouserning yangi sarguzashtlari ning ikkinchi nashrining aksessuari Rivojlangan Dungeons & Dragons xayol rol o'ynash o'yini, 1996 yilda nashr etilgan.

Mundarija

Nashr tarixi

Qabul qilish

Trenton Uebb ko'rib chiqildi Fritz Leyberning Lankmar: Fafhrd va Grey Mouserning yangi sarguzashtlari uchun Arkan jurnali, uni jami 10 dan 7 ga baholang.[1] U ushbu muhit haqida quyidagilarni izohlaydi: "Katta ismlar va katta shaharlarning mast qiluvchi aralashmasi bu yangi o'yinchilar uchun ideal boshlang'ich nuqtaga aylantiradi. Qahramonlar o'yinchilarga ergashish uchun mustahkam o'rnakdir, bu arxetipal xayoliy shahar esa yangilar uchun aqlan tasavvur qilish oson. Bunga "soddalashtirilgan" to'plamni qo'shing AD & D qoidalar, boshlang'ich sarguzasht va fantaziyaning eng katta (aksariyat xatolarga yo'l qo'yadigan) ikkita aktyorlik haqidagi ma'lumotlarning fondi va siz u erdagi har qanday avantyur sayohatchilar uchun mukammal "murabbiy g'ildiraklari" to'plamiga ega bo'lishingiz mumkin. "[1] U qo'shimcha qildi: "Lankm o'yinchilarni rol o'ynashning quvonchlari bilan tanishtirish uchun mo'ljallangan. Bu ko'proq jalb qilingan qoidalarni bekor qilishga qaratilgan bo'lib, har kim ham o'ynashi mumkin bo'lgan nozik, tezroq va osonroq o'yinni tark etishi kerak. Darhaqiqat, quti faqat qalamlar, qog'oz va standart to'plamlar o'ynashingiz kerakligi bilan faxrlanadi AD & D zar. Bu haqiqatan ham haqiqat, agar bir oz nekbinlik bo'lsa - har qanday zar tashlanishidan oldin juda ko'p o'qish kerak. "[1] Uebb davom etdi: "Ikkala hakamni ham, o'yinchilarni ham o'ziga yarasha tomchi orqali tortib oladigan narsa - bu erkinlik," shayton g'amxo'rlik qilishi mumkin "sarguzasht ruhini butun Fafrd va Muser afsonalariga asoslaydi. Bu bolalar o'g'rilar, kakuldorlar va so'rg'ichlar, shuncha vaqtni sakrab o'tishadi. yotoqxonaning derazalaridan, ular huquqlarini buzish yoki dahshatli hayvonlarga qarshi kurashish kabi. Bu qisqartirilgan qoidalar omad zarlarini kiritish va DM-larning o'limini biroz kamroq qilishini iltimos qilish bilan kuchaytirishga harakat qiladi. "[1] U davom etdi: "Aksiya bu katta, ammo tushunarli shahar tomonidan siqib qo'yilgan. Lankmar - bu siz xayolotda topishingiz kerak bo'lgan, kultlar, gildiyalar, bozorlar va yaxshilikka intilish bilan o'ralgan shahar. Eng muhimi, ismlar aniq va tuman tizimining mantiqiyligi, bu o'yinchilarga dunyoning geografik bilimlarini olishga imkon beradi, endi ular o'rganish imkoniyatiga ega. "[1] Uebb qo'shimcha qildi: "Agar Fritz Leyberning" Lankmar "futbolchilari o'yin-kulgi qilishlari kerak bo'lsa, bunday yo'nalish juda muhimdir, chunki qoidalar soddalashtirilgan bo'lsa ham, ular ilgari o'tkazgan har qanday odatiy o'yinlarga qaraganda ancha murakkabroq bo'ladi. Muvozanat o'rtasidagi muvozanat o'yin qulayligi va yoqimli murakkablik deyarli ishlaydi, ammo monumental AD & D qoidalar tizimi osonlikcha kamaymaydi. Shunday qilib, Lankm hali ham mahorat va modifikatorlar bilan to'ldirilgan, demak, ko'plab o'yinchilar shahar ko'chalariga qaraganda o'zlarining varaqlarini qidirish uchun ko'proq vaqt sarflashadi. "[1] U davom etdi: "Yuqorida aytib o'tilgan muammolar qoidalar kitoblari va o'yinchilar uchun qo'llanmalarning qisqartirilishi bilan murakkablashadi. Bular tezkor bo'lishi kerak, ammo bu ko'pincha murakkab tushunchalarni faqat funktsional ravishda tushuntirib beradi. Agar siz birinchi marotaba ushbu nuqtani olsangiz yaxshi bo'ladi, agar shunday qilmasangiz, unda qimmatbaho yordamchi materiallar mavjud va ularning barchasi qanday ishlashini tushunishga yordam beradigan bir nechta misollar mavjud. "[1] Uebb o'zining sharhini quyidagicha yakunladi: "Natijada, Lankmar faqat yangi boshlanuvchilar tarkibidagi o'yin guruhlari uchun asabiylashadi. Biroq, bu har qanday kishiga juda mos keladi. AD & D tishlarini DM sifatida kesishni xohlaydigan o'yinchilar yoki rol o'ynash uchun yangi do'stlar doirasini boshlashni istagan tajribali DMlar uchun. Bunday hollarda ularning tanishligi, albatta, partiyani muqarrar ravishda sinovdan o'tgan start-up orqali o'tkazish va jiddiy siljish, erkin va nisbatan erkin sarguzashtlarga olib borish uchun etarli bo'ladi. "[1]

Sharhida Fritz Leyberning Lankmar: Fafhrd va Grey Mouserning yangi sarguzashtlari uchun Piramida №22 (1996 yil noyabr / dekabr), sharhlovchi Nehvonni avvalgi urinishlarini odatiy holga keltirishga urinish paytida AD & D kampaniyalar bir-biriga to'g'ri kelmadi, bu "qadimgi materialning eng yaxshisini olgan va ajoyib mahsulot ishlab chiqarish uchun bir necha muhim yo'nalishlarni qayta ko'rib chiqqan yangi quti to'plami bilan o'zgarib ketdi".[2]

Adabiyotlar

  1. ^ a b v d e f g h Veb, Trenton (1996 yil noyabr). "O'yinlar haqida sharhlar". Arkan. Kelajakdagi nashr (12): 71.
  2. ^ http://www.sjgames.com/pyramid/sample.html?id=4788