Monoxrom va RGB rang formatlari ro'yxati - List of monochrome and RGB color formats - Wikipedia
Ushbu maqolada bir nechta muammolar mavjud. Iltimos yordam bering uni yaxshilang yoki ushbu masalalarni muhokama qiling munozara sahifasi. (Ushbu shablon xabarlarini qanday va qachon olib tashlashni bilib oling) (Ushbu shablon xabarini qanday va qachon olib tashlashni bilib oling)
|
Bu monoxrom va RGB palitralari ro'yxati ranglarning umumiy repertuarlarini o'z ichiga oladi (rang palitrasi ) ishlab chiqarish qora va oq va RGB kompyuter displeyi orqali rangli rasmlar apparat, har qanday mashinaning berilgan matnida yoki grafik rejimida bir vaqtning o'zida ko'rsatilishi mumkin bo'lgan bunday ranglarning umumiy soni shart emas. RGB - displeylar uchun ranglarni ishlab chiqarishning eng keng tarqalgan usuli; shuning uchun ushbu to'liq RGB rangli repertuarlari har bir komponent uchun berilgan maksimal darajadagi R-G-B uchliklarining har qanday kombinatsiyasiga ega.
RGB-dan tashqari ranglarni ishlab chiqarish uchun maxsus apparatura va turli xil usullar uchun qarang 8-bitli kompyuter uskunalari palitralari ro'yxati, 16-bitli kompyuter uskunalari palitralari ro'yxati va Video o'yin konsolining palitralari ro'yxati. Turli xil dasturiy ta'minot tartiblari va ranglarning turlari, shu jumladan, 8-bitli boshqa to'liq RGB sozlamalari uchun rang chuqurligi displeylarni ko'ring Dastur palitralari ro'yxati.
Har bir palitrada bir qator rang yamoqlari mavjud. Ranglar soni kam bo'lganda, palitraning nisbiy o'lchamlarini osonlikcha taqqoslash uchun uning ostida 1 piksel hajmdagi versiyasi paydo bo'ladi. Katta palitralar to'g'ridan-to'g'ri bitta piksel uchun bitta rangli yamoqlarda beriladi.
Har bir noyob palitrada rasm ranglarini sinash jadvali va namunaviy rasm (haqiqiy rang o'sha palitrada (asl holda) ditering ) berilgan. Sinovlar jadvalida qizil, yashil va ko'k (RGB) asosiy ranglarning to'liq 256 darajasi va ko'k, qizil va sariq ranglarni to'ldiruvchi ranglar, shuningdek, to'liq 256 darajali kulrang ranglar ko'rsatilgan. RGB oraliq ranglari (to'q sariq, ohak yashil, dengiz yashil, osmon ko'k, binafsha va fuchsi) va to'liq rang spektr ham mavjud. Rangli jadvallar mavjud emas gamma tuzatilgan.
Ushbu elementlar har qanday palitraning rang chuqurligini va ranglarning taqsimlanishini aks ettiradi va namunaviy rasm bunday palitralarning rang tanlovi haqiqiy hayotiy tasvirlarni qanday aks ettirishi mumkinligini ko'rsatadi. Ushbu rasmlar tasvirning asl grafik apparatida qanday ko'rsatilishini anglatishi shart emas, chunki apparat maksimal displeyga nisbatan qo'shimcha cheklovlarga ega bo'lishi mumkin. qaror, piksel nisbati va ranglarni joylashtirish. Taniqli kompyuterlar uchun taqlid qilingan namunaviy rasmlar uchun quyidagiga qarang 8-bitli kompyuter uskunalari palitralari ro'yxati va 16-bitli kompyuter uskunalari palitralari ro'yxati maqolalar.
Monoxrom palitralar
Ushbu palitralarda qora rangdan oq ranggacha bo'lgan ba'zi bir kulrang ranglar mavjud, ikkalasi ham mos ravishda eng qorong'i va engilroq "kulrang" deb hisoblanadi. Umumiy qoida shundaki, ushbu palitralarda 2 tan kul rangning turli xil soyalari, qaerda n bitta bitni ifodalash uchun zarur bo'lgan bitlar soni piksel.
Monoxrom (1-bit)
Monoxrom grafik displeylar, odatda yashil va sarg'ish bo'lsa ham, oq yoki och kulrang tasvirlangan qora fonga ega monoxrom monitorlar ham keng tarqalgan edi. Bunday palitraga piksel uchun atigi bit kerak.
Fotogalereya zarur bo'lgan joyda, ushbu dastlabki kompyuter tizimlari katta ishonchga ega edi ditering texnologiya chegaralarini to'ldirish uchun.
Ba'zi tizimlarda, kabi Gerkules va CGA uchun grafik kartalar IBM PC, bit qiymati 1 oq piksellarni (yorug'lik yonadi) va 0 qiymatlarini qora ranglarni (chiroq o'chirilgan) anglatadi; boshqalar kabi Atari ST va Apple Macintosh monoxrom monitorlar bilan bit qiymati 0 oq piksel (siyohsiz) va 1 qiymat qora piksel (siyoh nuqta) degan ma'noni anglatadi, u bosib chiqarish mantig'iga yaqinlashadi.
2-bit kulrang rang
2-bit rang palitrasida har bir piksel qiymati 2 bit bilan ifodalanadi, natijada 4-qiymat palitrasi (2)2 = 4).
2-bitli ditering:
U quyidagicha qora, oq va ikkita oraliq darajadagi kul rangga ega:
Monoxrom 2-bitli palitradan foydalaniladi:
- The Monoxrom displey adapteri uchun IBM PC
- NeXT kompyuteri, NeXTcube va NeXTstation monoxrom grafik displeylar.
- Asl O'yin bolasi tizim ko'chma video o'yin konsol.
- Macintosh PowerBook 150 monoxrom LC displeylari.
- Commodore Amiga yuqori aniqlikdagi rejimda A2024 monoxrom monitor bilan.[1]
- Asl nusxa Amazon Kindle
- Asl nusxa Wonderswan
- The Tiger Electronics Game.com ko'chma video o'yin konsol
4-bitli kul rang
4-bit rang palitrasida har bir piksel qiymati 4-bit bilan ifodalanadi, natijada 16-qiymat palitrasi (2)4 = 16):
4-bitli kulrang ditering darajadagi ko'rinadigan bantlarni kamaytirish uchun juda yaxshi ishlaydi:
Monoxrom 4-bitli palitradan foydalaniladi:
- MOS Technology VDC (ustida Commodore 128 monoxrom monitor bilan)
- Amstrad CPC GT64 / GT65 Green Monitor (16 noyob yashil soyalar) seriyali
- Amstrad CPC MM12 monoxrom monitorli plyus seriyasi (16 ta kulrang rang)
- Ba'zi bir Apple PowerBooks kabi monoxrom displeylar bilan jihozlangan PowerBook 5300
8-bitli kul rang
8-bit rang palitrasida har bir piksel qiymati 8 bit bilan ifodalanadi, natijada 256-qiymat palitrasi (2)8 = 256). Odatda bu oddiy monoxrom tizimlardagi kul ranglarning maksimal soni; har bir rasm piksel bitta xotirani egallaydi bayt.
Ko'pchilik skanerlar tasvirlarni 8-bitli kulrang rangda olish mumkin va rasm fayllari formatlari kabi TIFF va JPEG ushbu monoxrom palitra hajmini tabiiy ravishda qo'llab-quvvatlang.
Alfa kanallari uchun ishlagan video qoplamasi shuningdek, ushbu palitradan (kontseptual) foydalaning. Kulrang daraja aralashtirilgan rasm pikselining fon tasviri pikselidan xiralashganligini bildiradi.
Dichrom palitralari
16-bitli RG palitrasi
Qo'shimcha RG Qo'shimcha RG rang palitrasi
16-bitli RB palitrasi
Qo'shimcha RB Qo'shimcha RB rang palitrasi
16-bitli GB palitrasi
Qo'shimcha GB Qo'shimcha GB rang palitrasi
Muntazam RGB palitralari
Bu erda bir xil miqdordagi ikkilik darajalarga ega bo'lgan (ya'ni bir xil sonli) to'liq RGB apparat palitralari guruhlangan bitlar ) to'liq ishlatilgan har bir qizil, yashil va ko'k komponentlar uchun RGB rang modeli. Shunday qilib, ranglarning umumiy soni har doim komponentlar bo'yicha mumkin bo'lgan darajalar sonidir, n, 3 darajaga ko'tarilgan: n×n×n = n3.
3-bitli RGB
3-bitli RGB-ni almashtirish:
3-bitli RGB palitrasi bo'lgan tizimlar qizil, yashil va ko'k rangli komponentlarning har biri uchun 1 bitdan foydalanadi. Ya'ni, har bir tarkibiy qism "yoqilgan" yoki "o'chirilgan", oraliq holatlarsiz. Buning natijasida 8 rang palitrasi paydo bo'ladi ((21)3 = 23 = 8) qora, oq, uchta qizil, yashil va ko'k rangdagi RGB ranglari va ularning bir-birini to'ldiruvchi ko'k, qizil va sariq ranglari quyidagicha:
Rang ko'rsatkichlari dasturlar orasida farq qiladi; shuning uchun indeks raqamlari berilmaydi.
3-bitli RGB palitrasi quyidagilardan foydalaniladi:
- Uchun ECMA-48 standarti matnli terminallar (ba'zan "ANSI standarti" deb nomlanadi, garchi ANSI X3.64 ranglarni aniqlamaydi)
- Telematn 1 / 1.5-darajali telematn.
- Videotex
- TRS-80 rangli kompyuter (Grafika rejimida sobit 4 rangli palitradan bir vaqtning o'zida faqat 4 ta rangni ko'rsatish mumkin)
- Oric
- BBC Micro
- Asl NEC Kompyuter-8801 MkIIgacha
- Asl NEC Kompyuter-9801 VM / VX modellaridan oldin original 8086 protsessor bilan
- Hammasi O'tkir X1 X1 Turbo Z dan oldingi modellar
- The O'tkir MZ 700
- Fujitsu FM-7, FM Yangi 7, FM77 FM77AV oldidan
- Sinclair QL
- The Macintosh SE rangli printer yoki tashqi monitor bilan
- The SECAM versiyasi Atari 2600
- Rang Maksimit, PIC32 asosidagi mikrokompyuter
6-bitli RGB
6-bitli RGB palitrasi bo'lgan tizimlar qizil, yashil va ko'k rangli komponentlarning har biri uchun 2 bitdan foydalanadi. Buning natijasi (22)3 = 43 = 64 rang palitrasi quyidagicha:
6-bitli RGB tizimlari quyidagilarni o'z ichiga oladi:
- Kengaytirilgan grafik adapter (EGA) uchun IBM PC / AT (faqat 16 ta rang bir vaqtning o'zida namoyish etilishi mumkin)
- Sega Master tizimi video o'yin konsol
- GIME uchun TRS-80 rangli kompyuter 3 (faqat 16 ta rang bir vaqtning o'zida namoyish etilishi mumkin)
- Shag'al vaqti 6-bitli (64 rangli) elektron qog'ozli displeyga ega aqlli soat
- Parallaks pervanesi mos yozuvlar VGA sxemasidan foydalangan holda[2]
9-bitli RGB
9-bitli RGB palitrasi bo'lgan tizimlar qizil, yashil va ko'k rangli komponentlarning har biri uchun 3 bitdan foydalanadi. Buning natijasi (23)3 = 83 = 512 rang palitrasi quyidagicha:
9-bitli RGB tizimlari quyidagilarni o'z ichiga oladi:
- Atari ST (Odatda fokuslarsiz birdan 4 dan 16 gacha)
- MSX2 kompyuterlar (birdaniga 16 tagacha)
- Sega Ibtido video o'yin konsol (Birdaniga 64 ta)
- Sega Nomad
- TurboGrafx-16 (NEC PC-Engine)
- NEC Kompyuter-8801 Mk II SR va undan keyingi modellar (ulardan 8tasi birdan)
- The Fikrlash kompyuter (birdaniga 16 ta)
12-bitli RGB
12-bitli RGB palitrasi bo'lgan tizimlar qizil, yashil va ko'k rangli komponentlarning har biri uchun 4 bitdan foydalanadi. Buning natijasi (24)3 = 163 = 4096 rang palitrasi. 12-bit rang uchta o'n oltita raqam bilan ifodalanishi mumkin, ular ham ma'lum stenografiya o'n oltinchi shakl, odatda veb-dizaynda ishlatiladi. Paletasi quyidagicha:
12-bitli RGB tizimlariga quyidagilar kiradi:
- Amiga OCS /ECS (32, 64 yoki 4096 rang)
- Apple IIgs Video grafik chip (3200 rang)
- Atari STe (16 rang)
- Acorn Arximed
- Sega Game Gear (32 rang)
- Salom-matn 2.5+ darajali telematn
- Neo Geo Pocket Color (147 rang)
- Atari Lynx (16 rang)
- NEC Kompyuter-9801 VM / VX modellari odatda NEC V30 yoki undan yaxshi versiyalari bilan jihozlangan, ammo PC9821 seriyasidan oldin.
- The O'tkir X1 Turbo Z seriyali
- Fujitsu FM-7 7AV
- The Amstrad CPC 664Plus, 6128Plus va GX4000 (32 rang)
- NeXTstation Color va NeXTstation Turbo Color
- WonderSwan Color
The Allegro kutubxonasi VGA / SVGA-da 8-bitli indekslangan rangdan foydalangan holda (eski) 4-versiyada taqlid qilingan 12-bitli rang rejimining taqlid kodi ("ex12bit.c"). Har bir taqlid qilingan piksel uchun gorizontal ravishda bog'langan ikkita piksel va maxsus moslashtirilgan 256 rang palitrasi ishlatilgan. Paletaning bitta diapazoni bitta asosiy rangning yorqinligi (masalan, yashil rang) va boshqa ikkita primerning boshqa diapazoni har xil miqdordagi va yorqinlikdagi (qizil va ko'k) aralashgan. U gorizontal o'lchamlarni samarali ravishda ikki baravar qisqartirdi, ammo DOS va boshqa 8-bitli VGA / SVGA rejimlarida 12-bitli "haqiqiy rang" ga ruxsat berdi. Effekt shuningdek, ekranning umumiy yorqinligini biroz pasaytirdi.[3]
15-bitli RGB
15-bitli RGB palitrasi bo'lgan tizimlar qizil, yashil va ko'k rangli komponentlarning har biri uchun 5 bitdan foydalanadi. Buning natijasi (25)3 = 323 = 32,768 rang palitrasi (odatda quyidagicha tanilgan) Yuqori rang ) quyidagicha:
15-bitli tizimlarga quyidagilar kiradi:
- Super Nintendo ko'ngilochar tizimi (256 rang)
- Haqiqiylik TARGA va AT-Vista grafik kartalari IBM PC / AT va mos keladigan narsalar, va NU-Vista uchun Apple Macintosh
- Keyinchalik modellari Super VGA (SVGA) IBM PC mos keladi grafik kartalar
- Nintendo O'g'il bola rangi /Oldindan /SP /Mikro cho'ntak video o'yin konsollari
- Nintendo DS (2 o'lchovli chiqish)
- Neo Geo AES /Neo Geo CD video o'yin konsollari (4096 rang)
- The Sega 32X Mega Drive / Genesis uchun qo'shimcha
- Da O'yinlar markazi hisob-kitoblar va videofilmlar uchun 24-bitli rang chuqurligidan foydalanilgan, 3D moslamalarga qo'llaniladigan to'qimalar maksimal rang chuqurligi 15-bit bo'lgan.
18-bitli RGB
18-bitli RGB palitrasi bo'lgan tizimlar qizil, yashil va ko'k rangli komponentlarning har biri uchun 6 bitdan foydalanadi. Buning natijasi (26)3 = 643 = 262,144 rang palitrasi quyidagicha:
18-bitli RGB tizimlari quyidagilarni o'z ichiga oladi:
- IBM_8514 (262,144 dan 256 ta rang)
- Video grafikalar qatori (VGA) uchun IBM PS / 2 va IBM PC mos keluvchilar (262,144 palitradan bir vaqtning o'zida 256 rang)
- Atari Falcon (256 rang)
- Nintendo DS (3D chiqishi va 2D aralashtirilgan chiqish)
- Ko'p LCD monitorlar tomonidan ichki sifatida ishlatiladi
24-bitli RGB
Ko'pincha sifatida tanilgan haqiqiy rang va millionlab ranglar, 24-bitli rang odatda ishlatiladigan eng yuqori rang chuqurligi bo'lib, aksariyat zamonaviy displey tizimlarida va dasturiy ta'minotda mavjud. Uning rang palitrasida (28)3 = 2563 = 16 777 216 rang. 24-bitli rangni o'n oltita o'nlik raqam bilan ko'rsatish mumkin. Bu odatiy displeyning cheklangan gamutida inson ko'zining ajratishi mumkin bo'lgan individual ranglarning soni[iqtibos kerak ].
To'liq palitraga (yuqorida ko'rsatilgan) 4096 piksel kenglikdagi kvadrat tasvir kerak (50,33 MB siqilmagan) va bu sahifada uni to'liq ko'rsatish uchun joy etarli emas.
Buni quyidagilarga o'xshash 256 ta to'plangan kvadratlar sifatida tasavvur qilish mumkin, ularning har biri qizil komponent uchun berilgan qiymatga teng, 0 dan 255 gacha.
Ushbu yamalardagi ranglarning o'zgarishini doimiy ravishda ko'rish kerak. Agar rangli qadam (tasma ) ichida ko'rinadigan bo'lsa, ehtimol displey a ga o'rnatilgan Yuqori rang (15 yoki 16 bitli RGB, 32,768 yoki 65,536 rang) rejimi yoki undan kam.
Qizil = 0
Qizil = 85 (255 dan 1/3)
Qizil = 170 (255 dan 2/3)
Qizil = 255
Bu, shuningdek, haqiqiy rangli rasm fayllarida ishlatiladigan ranglar soni Truevision TGA, TIFF, JPEG (oxirgi ichki sifatida kodlangan YCbCr ) va Windows Bitmap bilan ushlangan skanerlar va raqamli kameralar, shuningdek bilan yaratilganlar 3D kompyuter grafikasi dasturiy ta'minot.
24-bitli RGB tizimlariga quyidagilar kiradi:
- Amiga Advanced Graphics Architecture (256 yoki 262144 rang)
- Nintendo 3DS
- O'yinlar markazi
- PlayStation Vita
- Keyinchalik modellari Super VGA (SVGA) IBM PC mos keladi grafik kartalar
- Haqiqiylik Uchun AT-Vista grafik kartalari IBM PC / AT va mos keladigan narsalar, va NU-Vista uchun Apple Macintosh.
- The Flibs CD-i
- Nintendo Switch
30-bitli RGB
Ba'zi yangi grafik kartalarni qo'llab-quvvatlaydi 30-bitli RGB va undan yuqori. Uning rang palitrasida (210)3 = 10243 = 1.073.741.824 rang. Biroq, ushbu rejimni qo'llab-quvvatlovchi operatsion tizimlar yoki dasturlar hali kam. Ba'zi odamlar uchun 24-bitli rang takliflaridan yuqori rang palitralarini ajratish qiyin bo'lishi mumkin. Biroq, oralig'i nashrida yoki kulrang shkalada, 30-bitli rang tizimida taqdim etilgan, odamning ko'zi rangga qaraganda sezgir bo'lgan odatdagi 24-bitli 256-dan emas, balki 1024 darajadagi yorqinlikka ega bo'ladi. Bu kamaytiradi tasma effekti katta maydonlar bo'ylab gradientlar uchun.[4]
Oddiy bo'lmagan RGB palitralari
Bular ham to'liq RGB palitrasi repertuarlari, ammo ular har bir qizil, yashil va ko'k komponentlar uchun bir xil miqdordagi darajalarga ega emas yoki ular bit darajalariga asoslangan. Shunga qaramay, ularning barchasi juda mashhur shaxsiy kompyuterlar.
Ushbu tizimlarning rang palitrasi haqida batafsil ma'lumotni maqolaga qarang 8-bitli kompyuter uskunalari palitralari ro'yxati.
4-bitli RGBI
4-bitli RGBI palitrasi 3-bitli RGB-palitraga o'xshaydi, lekin uchun bit qo'shiladi intensivlik. Bu 3-bit palitrasi ranglarining har biriga a ga ega bo'lishiga imkon beradi qorong'i va yorqin variant, jami 2 ga teng bo'lishi mumkin3× 2 = 16 rang. Biroq, qora ranglarning "qorong'u" va "yorqin" o'zgarishlari bir xil ko'rinishda bo'lganligi sababli, ba'zi dasturlarda faqat 15 ta samarali rang mavjud edi.
Ushbu 4-bitli RGBI sxemasi o'zgaruvchan bir nechta platformalarda qo'llaniladi, shuning uchun quyida keltirilgan jadval palitraning boyligi uchun oddiy ma'lumotnoma bo'lib, haqiqiy amalga oshirilgan palitrada emas. Shu sababli, har bir rangga raqamlar berilmaydi va rang tartibi o'zboshimchalik bilan amalga oshiriladi.
Ushbu misolda "quyuq oq" "yorqin qora" dan ochroq kul rang ekanligini unutmang.
IBM PC grafikasi
4-bitli RGBI-dan umumiy foydalanish yoqilgan edi IBM kompyuterlari va 9 pinli mos keladigan kompyuterlar DE-9 ulagichi rang chiqishi uchun. Ushbu kompyuterlarda jigarrang bo'lib ko'rinadigan o'zgartirilgan "to'q sariq" rang ishlatilgan. IBM PC uchun ishlab chiqilgan displeylarda "yorqin" qo'shilgan rangni maksimalga qo'shib qo'ying uchalasi ham kanallarning yorqinligi, shuning uchun "yorqin" ranglar ularning 3-bitli analoglarining oq ranglari edi. Boshqa bitlarning har biri kanalni ⅔ ga oshirdi, faqat quyuq sariq rang faqat yashil rangga ega edi va shu sababli ocher o'rniga jigarrang edi.[5]
Ushbu RGBI rejimidan foydalangan holda kompyuter grafikasi standartlariga quyidagilar kiradi.
- IBMning asl nusxasi Rangli grafik adapter.
- IBM kompaniyalari Kengaytirilgan grafik adapter, CGA rejimlarida
- "Tandy grafikasi "IBM-da PCjr va Tendi 1000 seriyali kompyuterlar.
- Plantronics Colorplus cheklangan miqdordagi kompyuterga mos keladigan kompyuterlarda.
CGA palitrasi sukut bo'yicha IBM-ning keyingi versiyasida ham qo'llaniladi EGA, MCGA va VGA orqaga qarab muvofiqligi uchun grafik standartlar, ammo bu standartlar palitrani o'zgartirishga imkon beradi, chunki ular qo'shimcha video signal liniyalarini beradi yoki analog RGB chiqishini ishlatadi.
The MOS Technology 8563 va 8568 Da ishlatiladigan Video Display Controller chiplari Commodore 128 80 ustunli rejim uchun ketma-ket (va chiqarilmagan) Commodore 900 ish stantsiyasi) shuningdek, IBM PC-da ishlatiladigan bir xil palitradan foydalangan, chunki bu chiplar mavjud CGA PC monitorlari bilan ishlashga mo'ljallangan.
Boshqa maqsadlar
4-bitli RGBI rejimining o'zgarishini ishlatadigan boshqa tizimlarga quyidagilar kiradi:
- The ZX spektri aniq "qorong'i" va "och" qora ranglarga ega bo'lmagan kompyuterlar seriyasi, natijada 15 ta rang palitrasi samarali bo'ladi.[6]
- The O'tkir MZ -800 seriyali kompyuterlar.[7]
3 darajali RGB
3-darajali ('bit emas) RGB har bir qizil, yashil va ko'k rangli komponentlar uchun uchta darajadan foydalanadi, natijada 3 bo'ladi3 = 27 ta rang palitrasi quyidagicha:
Ushbu palitradan foydalaniladi:
- The Amstrad CPC 464 Plus modellaridan tashqari shaxsiy kompyuterlar seriyasi (bir vaqtning o'zida 16 ranggacha)
- The Toshiba Pasopia 7
3-3-2 bitli RGB
3-3-2 bitli RGB qizil va yashil rangli komponentlarning har biri uchun 3 bitdan, ko'k komponent uchun esa 2 bitdan foydalaniladi, chunki bu oddiy odam ko'zining ushbu asosiy rangga nisbatan sezgirligi kamroq. Buning natijasida 8 × 8 × 4 = 256 rang palitrasi quyidagicha bo'ladi:
Ushbu palitradan foydalaniladi
- The MSX2 shaxsiy kompyuterlar seriyasi.
- Palitraning 4-qismi IBM PGC (palitrasi 2 2-3-3 bit RGB beradi va palitrasi 3 3-2-3 bit RGB beradi).
- NEXYS 2, NEXYS 3 va BASYS2 FPGA plitalarining VGA o'rnatilgan Digilent Inc.
- The Uzebox o'yin konsoli
- SGI Indy 8-bitli XL grafikasi
- The Tiki 100 shaxsiy kompyuter (bir vaqtning o'zida faqat 16 ta rang ko'rsatilishi mumkin)
- OS kiying atrof-muhit ko'rsatkichlari bilan aqlli soatlar (bir vaqtning o'zida faqat 16 ta rang namoyish etilishi mumkin)
16-bitli RGB
Ko'pgina zamonaviy tizimlar 16-bitli rangni qo'llab-quvvatlaydi. Ba'zan u deb nomlanadi Yuqori rang (15-bitli RGB bilan birga), o'rta rang yoki minglab ranglar. 32 × 64 × 32 = 65,536 rangdagi ranglar palitrasidan foydalanadi. Odatda, qizil va ko'k rangli komponentlar uchun 5 bit (har biri 32 daraja) va yashil komponent uchun 6 bit (64 daraja) mavjud, chunki bu oddiy odam ko'zining bu rangga nisbatan sezgirligi. Bu 15-bitli RGB palitrasini ikki baravar oshiradi.
Yashil komponent uchun 6 bitdan foydalangan holda 16-bitli RGB palitrasi:
The Atari Falcon va Kengaytirilgan grafikalar qatori (XGA) uchun IBM PS / 2 16-bitli RGB palitrasidan foydalaning.
Shuni ta'kidlash kerakki, 16-bitli rang chuqurligidan foydalanadigan barcha tizimlar 16-bit, 32-64-32 darajali RGB palitrasini ishlatmaydi. Sharp kabi platformalar X68000 uy kompyuteri yoki Neo Geo video o'yin konsolida 15-bitli RGB palitrasi ishlaydi (5 bit qizil, yashil va ko'k uchun ishlatiladi), lekin oxirgi bit unchalik katta bo'lmagan intensivlikni yoki yorqinlikni aniqlaydi. Ning 16-bitli rejimi Haqiqiylik TARGA / AT-Vista / NU-Vista grafik kartalari va unga tegishli TGA fayl formati ham 15 bitli RGB-dan foydalanadi, ammo qolgan bitini oddiy qilib ajratadi alfa kanali uchun video qoplamasi. The Atari Falcon 16-bitli rejimda bo'lganida, grafik protsessor rejimida "ustma-ust" bit o'rnatib, mos keladigan rejimga o'tish mumkin, ya'ni yoki Ilovaga qarab 15 yoki 16-bit rang chuqurligi.
Ranglar palitrasini yonma-yon taqqoslash
Asosiy ranglar palitrasi
4-bitli kul rang
0x0 | 0x1 | 0x2 | 0x3 | 0x4 | 0x5 | 0x6 | 0x7 | 0x8 | 0x9 | 0xA | 0xB | 0xC | 0xD | 0xE | 0xF |
3-bitli RGB
0x0 | 0x1 | 0x2 | 0x3 | 0x4 | 0x5 | 0x6 | 0x7 |
4-bitli RGBI
0x0 | 0x1 | 0x2 | 0x3 | 0x4 | 0x5 | 0x6 | 0x7 |
0x8 | 0x9 | 0xA | 0xB | 0xC | 0xD | 0xE | 0xF |
Izohlar
- Qalin rangdagi ranglar qiymatlari 2 bitli (to'rt rangli) kulrang palitrada mavjud. Juda qalin rangdagi rang qiymatlari 1 bitli, bitta rangli palitrada mavjud.
- 4-bitli RGBI-da quyuq ranglar mavjud2⁄3yorqin ranglarning rds intensivligi, emas1⁄2.
Kengaytirilgan rang palitralari
Ushbu bo'lim kengayishga muhtoj. Siz yordam berishingiz mumkin unga qo'shilish. (2019 yil mart) |
Shuningdek qarang
- Bitmap
- Ranglarni qidirish jadvali
- Kompyuter displeyi
- Kul rang
- Indekslangan rang
- Videokompaniyalar bo'yicha uy kompyuterlari ro'yxati
- Palitra (hisoblash)
Adabiyotlar
- ^ "Commodore: A2024". Arxivlandi asl nusxasi 2012-03-02.
- ^ https://www.parallax.com/sites/default/files/downloads/32100-Propeller-Demo-Board-Schematic-RevG_0.pdf
- ^ "ex12bit - 8-bitli kartada 12-bitli rangli rejimni qanday qilib soxtalashtirish mumkin. Allegro o'yin dasturlash kutubxonasi. - Linux Man Sahifalari (3)". www.systutorials.com.
- ^ "Televizorlardagi gradyanlar: rang bit chuqurligi".
- ^ "KeyJ blogi: Blog arxivi» IBM CGA, EGA va VGA-da ranglarni yaratish ". Olingan 2020-05-26.
- ^ paleotronik (2018-09-29). "Rangli to'qnashuv: Sinclair ZX Spektrining muhandislik mo''jizasi". Paleotronik jurnali. Olingan 2020-05-26.
- ^ "Sharp MZ-800 - MCbx". oldcomputer.info. Olingan 2020-05-26.