Aomin (karta o'yini) - Macau (card game)

Makao, shuningdek, yozilgan Makao yoki Makao, ning vengercha versiyasidir Crazy Eights, bu erda o'yinchilar shunga o'xshash tarzda ketma-ket bitta kartani o'ynaydilar Uno. Uno-dan farqli o'laroq, Makaó 52 ta kartadan iborat standart maydonchada o'ynaydi. Makao, shuningdek, kartochkalarni kartochkada o'ynashni hojati yo'q bo'lsa, keyinroq yuqori ball uchun saqlashni xohlasa, bluffingni ham o'z ichiga oladi. O'yinni yanada xilma-xil va yoqimli qilish uchun aldash tavsiya etiladi.


O'yinni o'ynaganda, bitta oxirgi kartaga ega bo'lgan o'yinchi, ikkitada o'ynab, o'yinni 2 yoki 3 bilan tugata olmaydi, agar o'yinchida bir xil bo'lgan ikkita karta bo'lsa, masalan, 2 belkurak va 2 yurak. Makao, ammo agar boshqa o'yinchi kartochkaga ega bo'lsa, u ham 2 dona olmosga ega bo'lsa, birinchi o'yinchi kemadan 6 ta kartani olib qo'yishi kerak. Agar guruhda o'ynagan bo'lsa, o'yinchi o'yinni 2 va 3 bilan yakunlashi mumkin. Masalan, bitta o'yinchi oxirgi kartani ushlab tursa va karta uchta o'yin bo'lsa, keyingi o'yinda uchta kartani olish kerak Keyingi o'yinchiga o'tish uchun 2, bu keyingi o'yinchi kemadan 5 ta kartani olib qo'yishi kerakligini anglatadi. Qisqacha mazmun: agar siz Makaoni ikkitada o'ynasangiz, siz 2,3 bilan tugamaysiz, agar guruhda o'ynasangiz, har qanday karta bilan tugashingiz mumkin.

O'yin

2 yoki undan ortiq o'yinchiga (10 tagacha) har biriga 5tadan karta beriladi; keyin pastki kesiladi va kesilgan karta tashlangan qoziqdagi birinchi kartaga aylanadi. O'yin dilerning o'ng tomonida boshlanadi.

Keyingi o'ynagan karta kostyumning bir qismi yoki tashlangan qoziqning yuqori qismidagi karta bilan bir xil bo'lishi kerak. Agar 7 ta belkurak tashlangan qoziqning tepasida bo'lsa, o'yinchi 9 ta belkurak yoki 7 ta klub o'ynashi mumkin. Shu bilan bir qatorda, Ace yoki Joker o'ynashi mumkin. Agar o'yinchi kartani o'ynata olmasa, ular pastki qismdan tortib olishlari kerak.

Kartochkalarni yugurishda o'ynash mumkin, ya'ni Spades 5, Spades 6, Spades 7, Hearts of 7, Hearts of 8, 8 of Club, 7 of the Club.

Aksiyalar kartasi o'ynaganda, navbatdagi navbatdagi o'yinchi harakatni yakunlashi yoki qo'shib uni navbatdagi navbatdagi o'yinchiga etkazishi kerak. Bitta kartaga tushganda, o'yinchi "Makao!" Deb aytishi kerak. Agar raqib futbolchidan oldin Makaoga qo'ng'iroq qilsa, o'yinchi kartani chiqarishi kerak. O'yinning g'olibi, kartalari bo'lmagan birinchi o'yinchi; 2 nafardan ortiq o'yinchi bo'lgan taqdirda, o'yin faqat bitta o'yinchi kartalar bilan qolguncha davom etadi.

Aksiyalar kartalari

  • Agar 2 o'ynalsa, ketma-ketlikning keyingi o'yinchisi, agar ular 2 ga ega bo'lmasa, 2 ta kartani olishlari kerak, bu holda ular buni asl nusxaga qo'shishlari mumkin va navbatdagi keyingi o'yinchi 4 ta kartani olishlari kerak va hokazo.
  • Agar 3 o'ynalsa, ketma-ketlikdagi keyingi o'yinchi 3 ta kartochkasini olishlari kerak, agar ular 3 ga ega bo'lmasa, bu holda ular buni asl 3 ga qo'shishlari mumkin va navbatdagi navbatdagi o'yinchi 6 ta kartani olishlari kerak va hokazo.
  • Agar 4 o'ynalsa, ketma-ketlikdagi keyingi o'yinchi, agar ular 4 ga ega bo'lmasa, uni o'tkazib yuborishi kerak, bu holda ular buni dastlabki 4 ga qo'shishlari mumkin va navbatdagi keyingi o'yinchilar 2 o'tkazib yuborishadi.
  • Agar Jek o'ynaladigan bo'lsa, Jekni joylashtirgan o'yinchi aksiya kartasining qiymatini chaqirishi mumkin, ular ushlab turishlari kerak - agar ular qo'ng'iroq qilayotgan qiymatga ega bo'lmasalar, ular "har qanday harakatsiz kartani" chaqirishlari kerak. ketma-ketlikdagi o'yinchi chaqirilgan karta qiymatini o'ynashi yoki boshqa Jekni qo'yishi va boshqa qiymatni chaqirishi kerak.
  • Agar Spad qiroli o'ynalsa, ketma-ket oldingi o'yinchi 5 ta kartani olishi kerak, agar ularda belkurak yoki qalb qiroli yoki yurak malikasi bo'lmasa, bu holda ular buni asl qirolga va keyingi o'yinchiga qo'shishlari mumkin. ketma-ketlik 10 ta kartani olishlari kerak.
  • Agar Qalblar Qiroli o'ynalsa, ketma-ketlikdagi keyingi o'yinchi, agar ularda belkurak yoki qalb qiroli yoki yurak malikasi bo'lmasa, u holda bu kartani asl qirolga va keyingi o'yinchiga qo'shishi mumkin. ketma-ketlik 10 ta kartani olishlari kerak.
  • Agar Joker o'ynalsa, ketma-ketlik teskari bo'ladi, ya'ni soat sohasi bo'yicha o'ynash soat sohasi farqli o'laroq aylanadi.
  • Agar Ace o'ynalsa, Ace o'ynaydigan o'yinchi kostyumni o'ynaganidan boshqacha chaqirishi kerak. Ular qo'ng'iroq qilayotgan kostyum kartasini ushlab turishlari kerak, agar bo'lmasa, ular "bepul kostyum" deb nomlashlari kerak va navbatdagi navbatdagi o'yinchi o'yinda bo'lganidan boshqa har qanday kostyumni o'ynashi mumkin.

Bir nechta aksiyalar kartalari o'ynashi mumkin, ya'ni 1-o'yinchi uchta o'yinni o'ynaydi va ketma-ketlikdagi keyingi o'yinchi, agar ularda boshqa 2 kartasi bo'lmasa, 6 ta kartani olishlari kerak. Bu 3, 4 va Kings uchun bir xil.

Agar o'yinchi 1 kartaga tushsa, ular Makao deb aytishlari kerak yoki agar boshqa bir o'yinchi ularni Makao deb aytmayotgan bo'lsa, 5 ta kartani olishlari kerak.

O'zgarishlar

Ruminiya o'zgarishi

Yilda Ruminiya o'yin Makao (yoki Makao) deb nomlanadi va mintaqaga qarab ba'zi farqlarga ega. Qoidalar yuqorida aytib o'tilganlardan biroz farq qiladi va maxsus, yoki amaldagi kartalar biroz o'zgaradi. Quyidagi qoidalar atrofida eng keng tarqalgan Ruminiya.

2 va 3 soniyalar "2 chizish" va "3 chizish" kartalari bo'lib qolaveradi.

Jokerlar 2 va 3 soniyalarga o'xshaydilar, ammo burilish bilan ular yovvoyi kartalardir va ular kostyumdan qat'i nazar joylashtirilishi mumkin, ya'ni Joker o'ynashi natijasida kartani tortib olgan o'yinchini ta'qib qilgan o'yinchi kostyumidan qat'iy nazar har qanday kartani o'ynashi mumkin. . Odatda, qora tanli Joker "5 durang" degan ma'noni anglatadi.

  • 4-lar "burilishni o'tkazib yuborish" kartalari.
  • Aces - kostyumni almashtirish uchun ishlatiladigan yovvoyi kartalar.

Tel-Aviv o'zgarishi (shuningdek London o'zgarishi deb ham ataladi)

Ikkita o'yinchiga 7 tadan kartadan, 3 tadan yoki undan ko'p o'yinchiga 5 tadan kartadan beriladi; keyin pastki qavatning yuqori kartasi tashlangan qoziqdagi birinchi kartaga aylanadi. O'yin dilerning chap tomonida boshlanadi.

Standart o'yinda bo'lgani kabi, keyingi karta ham bir xil kostyum yoki bir xil qiymatga ega bo'lishi kerak. Shu bilan bir qatorda, Ace yoki Queen-ni o'ynash mumkin (Jokerlar ushbu versiyada ishlatilmaydi). Agar o'yinchi kartani o'ynay olmasa, uni kartadan olishlari kerak. Agar o'yinchi kartani o'ynata oladigan bo'lsa, buni amalga oshirishni tanlashi mumkin, agar imkoni bo'lmasa, keyingi o'yinchi borishi kerak. G'olib, birinchi navbatda barcha kartalarini yo'qotadigan kishi.

Agar 2, 3 yoki Qalblar qiroli o'ynalsa, hujumga uchragan o'yinchi tegishli miqdordagi kartalarni olib ketishi kerak va keyingi o'yinchiga kartani o'ynashga ruxsat beriladi.

Maxsus kartalar:

  • Aces va Queens o'yinlari istalgan vaqtda o'tkazilishi mumkin. Qirolicha tashlangan qoziq kostyumini qirolichaning har qanday kostyumiga almashtiradi. Ace bilan o'yinchi o'zi tanlagan kostyumni tanlashi mumkin.
  • O'yinchi har bir burilishda faqat bitta kartani o'ynashi mumkin, 5-chi istisno bundan mustasno. Agar o'yinchi 5 o'ynasa, u tashlangan qoziqning yuqori kartasi bilan bir xil kostyumda bo'lishi kerak, shunda o'yinchi buning ustiga boshqa kartani o'ynashi mumkin. (xuddi shu kostyum, Ace, malika). Aktyor o'z navbatida bir nechta 5ni o'ynashi mumkin. Bunday holatda, o'yinchi 5-lardan keyin boshqa kartani o'ynaydi. Agar o'yinchi 5 o'ynasa va uning qo'lidan boshqa kartani o'ynay olmasa, ular pastki qismdan ko'tarilishi kerak. Agar ular ushbu kartani o'ynata olsalar, ular buni qilishlari mumkin.
  • Agar o'yinchi 2 o'ynasa, keyingi o'yinchi 2 kartani olib qo'yishi kerak, agar ularda boshqasi bo'lmasa, 2 kartani olishlari kerak. Agar ular 2 o'ynashsa, keyingi o'yinchi 4 kartani olishlari kerak va hokazo.
  • Agar o'yinchi 3 o'ynasa, kelgusi o'yinchi 3 ta kartani olib qo'yishi kerak, agar u boshqa kartochkada bo'lmasa. Agar 3 o'yini o'ynasa, keyingi o'yinchi 6 ta olishi kerak va hokazo.
  • Agar o'yinchi Yuraklar Shohini o'ynasa, keyingi o'yinchi 5 ta kartani olishi kerak.

Bitta karta qolganda, o'yinchi "Makao" deb chaqirishi kerak. Agar ular keyingi o'yinchi navbatidan oldin buni bajara olmasalar, unda ikkita kartani olishlari kerak, agar o'yinchi 5 va boshqa kartani oxirgi kartasi deb bilsa va birgalikda o'ynashi mumkin bo'lsa, 5 o'ynalgandan keyin ular Makao deb aytishlari shart emas. Agar 5-raqam o'yinchining qo'lidagi so'nggi karta bo'lsa, uni o'ynaganda ular yangi kartani olishlari kerak. Agar ular buni o'ynashlari mumkin bo'lsa, ular g'alaba qozonishadi. Agar ular qila olmasalar, o'yinchi kartani ushlab turadi va "Makao" deb aytadi.

Aktyorlar ochkolardan foydalangan holda bir qator o'yinlarni o'tkazishni tanlashlari mumkin. O'yin 500 gacha o'ynaydi va ochkolar yomon; Birinchisi 500 dan mag'lubiyatga uchraydi, ball tizimi quyidagicha:

  • 4-9 - 5 ball
  • 10-lar va yuz kartalari 10 ballga teng
  • 2 lar 20 ga, 3 lar 30 ga teng
  • Aces 50 ballga ega
  • Qalblar qiroli 150 ballga ega

Plavno O'zgarish

Plavnoda ixtiro qilingan o'yinning versiyasi. Qoidalar yuqorida aytib o'tilganlardan biroz farq qiladi va maxsus yoki aksion kartalari o'yinni biroz o'zgartiradi. Ushbu o'yinda, o'yinchilar ketma-ket "maxsus kartalar" o'ynab, boshqa o'yinchilarni kartalarini ko'paytirishi uchun urush va aldash deb nomlangan ssenariy yaratilishi mumkin.

  • Urush Spad qiroli (avvalgi o'yinchiga) yoki Yuraklarning Qiroli 2, 3 o'ynaganda boshlanadi. O'yinchilarni kartalarni olishga majbur qilish. Urush boshlanganda, o'yinchilar har qanday 2 va 3 soniyalarni o'ynashlari mumkin, chunki urush paytida kostyum va qiymat e'tiborga olinmaydi. Shuningdek, o'yinchilar kartochkalarning pastki qismida va kostyumidan qat'i nazar, Spades King va Heart of Kingni o'ynashi mumkin, ular 2, 3 yoki eslatib o'tilgan Shohlar ekan. Urushni to'xtatish uchun "Qalblar malikasi" ni istalgan vaqtda o'ynash mumkin. O'yinning ushbu xilma-xilligida o'yinchilar ko'pincha 20tadan kartani olishlari mumkin (ularning barchasi qo'shiladi, masalan. 2 + 3 + 2 + Spades King + Heart King = 17).
  • Spades King o'ynaganda, oldingi o'yinchi 5 ta kartani olishi yoki boshqa aksion kartani o'ynashi kerak (har qanday 2, 3, Yuraklar qiroli, Spades qiroli (oldingi o'yinchiga). Agar Spades King o'ynasa, keyingi o'yinchi Spadesning asl qirolini o'ynagan kishi.
  • Joker har qanday kartani almashtiradi.
  • Agar Jek yoki Ace o'ynaladigan bo'lsa, Jek yoki Asni joylashtirgan o'yinchi harakatlanmaydigan karta qiymatini (Jek uchun) yoki kostyumni (Ace holatida) chaqirishi mumkin. Farqi shundaki, kostyum e'tiborga olinmaydi va har qanday Jekni har qanday Asga, har qanday Asni ham har qanday Jekka qo'yishi mumkin, shuning uchun avvalgi o'yinchining talab qilingan kostyumiga yoki qiymatiga e'tibor berilmaydi.
  • Bir xil qiymatga ega bo'lgan kamida ikkita kartani (yoki undan ko'p) birga joylashtirish mumkin.
  • Agar "4" o'ynaladigan bo'lsa, aldash qismi boshlanadi va navbatdagi navbatdagi o'yinchi, agar ular 4 ga ega bo'lmasa (agar ular 4 ga ega bo'lmasa yoki "4" ni o'ynamaslikni tanlasalar, ular tanlovni tanlamaydilar) pastki qismdan karta), bu holda ular buni asl 4 ga qo'shishlari mumkin, va navbatdagi navbatdagi o'yinchi, agar ular 4 ga ega bo'lmasa, uni o'tkazib yuborishi kerak, bu holda ular buni asl 4 ga qo'shishi mumkin va hokazo. Agar boshqa hech kimda 4 yo'q bo'lsa, u holda 4 o'yinni qancha 4 marta o'ynagan oxirgi o'yinchi. Masalan, oxirgi o'yinchi 4ni o'ynaganidan keyin to'rtta 4 bo'lsa, o'yinchi to'rt marta o'ynashi kerak. Izoh: Oxirgi o'yinchi unga qarshi to'rt marta o'ynaydi, unga barcha amal kartalari ham kiradi, ular tarkibida futbolchiga tegishli bo'ladi. Kimdir 4-chi o'ynashni xohlamasa, lekin unga ega bo'lsa va 4-chi o'ynashi mumkin bo'lsa, bu hamma o'yinchining ko'proq burilishlariga olib kelishi mumkin emasligini aytdi.

O'yin

2 yoki undan ortiq o'yinchiga har biriga 5tadan karta beriladi; shundan so'ng pastki qismdan yuqori karta stol ustiga qo'yiladi. O'yin dilerning o'ng tomonida boshlanadi.

Keyingi o'ynagan karta kostyum yoki stol ustidagi karta bilan bir xil qiymatga ega bo'lishi kerak. Masalan, stolda 7 ta belkurak bo'lsa, o'yinchi 9 ta belkurak yoki 7 ta klub yoki 7 ta yoki belkurakka mos keladigan har qanday boshqa kartani o'ynashi mumkin. Agar o'yinchi kartani o'ynata olmasa, ular pastki qismdan tortib olishlari kerak.

Kartalarni yugurishda o'ynash mumkin emas, ya'ni Spades 5, Spades 6, Spades 7, Hearts 7, Hearts of 8, Clubs 8, Club 7, ammo kamida ikki yoki undan ortiq bir xil qiymat kartalari o'ynashi mumkin.

Aksiya kartasi o'ynaganda, ketma-ketlikdagi keyingi (yoki oldingi harakat kartasiga bog'liq) harakatni yakunlashi yoki ketma-ket keyingi o'yinchiga uzatishi uchun unga qo'shilishi kerak. Bitta kartaga tushganda, o'yinchi "Makao!" Deb aytishi kerak. Agar o'yinchi keyingi o'yinchilar harakatlanishidan oldin "Makao" ga qo'ng'iroq qilishni unutgan bo'lsa, o'yinchi 5 ta kartani tortib olishi kerak. O'yinning g'olibi, kartalari bo'lmagan birinchi o'yinchi; 2 nafardan ortiq o'yinchi bo'lgan taqdirda, o'yin faqat bitta o'yinchi kartalar bilan qolguncha davom etadi. Makao chempionatida birinchi marta kartochkalarga ega bo'lmagan birinchi o'yinchi g'alaba qozonadi va o'yin to'xtaydi. G'olib kartalarni aralashtiradi va yangi o'yin boshlanadi. Keyin g'olibga bitta ochko beriladi.

Shubhani oldini olish uchun: Agar o'yinchi Spades King va Heart of King bilan Yuraklar King bilan o'ynasa, keyingi o'yinchi 5 ta kartani oladi, chunki bu holatda yuqori karta ustunlik qiladi.

Urush

Ushbu o'yinda o'yinchilar boshqa kartochkalar sonini ko'paytirish uchun ketma-ket "maxsus kartalar" o'ynaganda, urush va aldash deb nomlangan ssenariy yaratilishi mumkin.

Urush Spad qiroli (avvalgi o'yinchiga) yoki Yuraklarning Qiroli 2, 3 o'ynaganda boshlanadi. O'yinchilarni kartalarni olishga majbur qilish. Urush boshlanganda, o'yinchilar har qanday 2 va 3 soniyalarni o'ynashlari mumkin, chunki urush paytida kostyum va qiymat e'tiborga olinmaydi. Shuningdek, o'yinchilar kartochkalarning pastki qismida va ularning qiymatidan qat'i nazar, ular 2, 3 yoki eslatib o'tilgan Shohlar bo'lishidan qat'i nazar, Spades King va Heart of Kingni o'ynashlari mumkin. Qalblar malikasi urush paytida har qanday vaqtda o'ynashi mumkin, chunki urushni to'xtatish uchun o'yinchi hech qanday kartani olib qo'ymaydi. O'yinning ushbu xilma-xilligida o'yinchilar ko'pincha 20tadan kartani olishlari mumkin (ularning barchasi qo'shiladi, masalan. 2 + 3 + 2 + Spades King + Heart King = 17).

Spades King o'ynaganda, avvalgi o'yinchi 5 ta kartani olishi yoki boshqa aksion kartani o'ynashi kerak (har qanday 2, 3, Yuraklar qiroli, Spades qiroli (oldingi o'yinchiga)). Oldingi o'yinchidan keyin o'yin Spades King-ni o'ynagan o'yinchiga qaytadi.

Har qanday malika istalgan vaqtda har qanday urush kartasiga hozirgi kostyumdan qat'iy nazar joylashtirilishi mumkin. Har bir qirolichaning harakati uchun quyidagi bo'limga qarang.

Aksiyalar kartalari

2, 3, Spades King, Hearts King - O'yinchilar kartalarni olishlariga olib keladigan urush kartalari (mos ravishda 2,3,5).

Agar Jek yoki Ace o'ynaladigan bo'lsa, Jek yoki Asni joylashtirgan o'yinchi harakatlanmaydigan karta qiymatini (Jek uchun) yoki kostyumni (Ace holatida) chaqirishi mumkin. Farqi shundaki, kostyum e'tiborga olinmaydi va har qanday Jekni har qanday Asga, har qanday Asni ham har qanday Jekka qo'yishi mumkin, shuning uchun avvalgi o'yinchining talab qilingan kostyumiga yoki qiymatiga e'tibor berilmaydi.

Yuraklar malikasi - urushni to'xtatadi va o'yinchining hech qanday kartani olmasligiga sabab bo'ladi. Urush tashqarisida odatiy karta kabi o'zini tutadi - hech qanday harakatlarsiz.

Olmos malikasi - keyingi odam o'tkazib yuboriladi. Urush paytida va undan tashqarida ishlatiladi.

Spades malikasi - o'yin tartibi yo'nalishlarni o'zgartiradi. Urush paytida va undan tashqarida ishlatiladi.

Klublar malikasi - o'yinchi kim o'ynashini tanlashi mumkin (o'zini tanlay olmaydi). Urush paytida va undan tashqarida ishlatiladi.

Agar "4" o'ynaladigan bo'lsa, aldash qismi boshlanadi va agar barcha 4 (agar ularda 4 yo'q bo'lsa yoki "4" ni o'ynamaslikni tanlasalar), barcha futbolchilar o'yinni o'tkazib yuborishlari kerak. pastki), bu holda ular buni dastlabki 4 ga qo'shishlari mumkin va barcha o'yinchilar ketma-ketlikni o'tkazib yuborishlari kerak, agar kimdir 4 ga ega bo'lmasa, bu holda ular buni asl 4 ga qo'shishlari mumkin va hokazo. Agar boshqa hech kimda 4 yo'q bo'lsa, unda 4 o'yinni qancha ko'p bo'lsa, 4 o'yinni qo'ygan oxirgi o'yinchi. Masalan, oxirgi o'yinchi 4ni o'ynaganidan keyin to'rtta 4 bo'lsa, o'yinchi to'rt marta o'ynashi kerak. Izoh: oxirgi o'yinchi unga qarshi to'rt marta o'ynaydi, unga barcha amal kartalari ham kiradi, ular tarkibida futbolchiga tegishli bo'ladi. Kimdir 4-chi o'ynashni xohlamasa, lekin unga ega bo'lsa va 4-chi o'ynashi mumkin bo'lsa, bu hamma o'yinchining ko'proq burilishlariga olib kelishi mumkin emasligini aytdi.

Joker har qanday kartani almashtiradi.

Ochiq kartalar

Aomin urushlarining yanada qiyin versiyasi (va Makaoning har qanday o'zgarishi) bu ochiq kartalar bilan o'ynaladigan o'yin. Bu shuni anglatadiki, barcha o'yinchilar kartalari va durang maydonchasi ko'rsatilgan. Bu Shaxmatga o'xshaydi, unda barcha kartalarni bilib, o'yinchilar strategiya va kelajakdagi harakatlar haqida o'ylashlari kerak. Ochiq kartalarning o'zgarishi bir necha soat davom etishi mumkin.

Osonroq - qiyinroq

O'yinni qiyinlashtirishi yoki osonlashtirishi uchun o'yinni boshlashdan oldin futbolchilar bir nechta qo'shimcha qoidalar bo'yicha kelishib oladilar.

  • Osonroq: Boshqa tortish kartalariga qo'yilganda 2 va 3 soniyalar vahshiydir, shuning uchun penaltini navbatdagi navbatdagi o'yinchiga etkazish uchun uchta klubga 2 ta klub uchta yurakka joylashtirilishi mumkin.
  • Qattiqroq: 2 va 3 oddiy kartalar kabi ishlatiladi, ammo baribir o'z ma'nosini saqlab qoladi, ya'ni o'yinchi 3 yoki 2 kartani chiqaradi.
  • Osonroq: Kartalar, ularning ma'nosidan qat'i nazar, maxsus karta, agar barchasi bir xil raqamli yoki harfiy qiymatga ega bo'lsa, birdaniga kichik paketlarga joylashtirilishi mumkin. Agar o'yinchi bir nechta malikalarni ushlab tursa, barcha qirolichalarni bitta burilishda joylashtirishi mumkin, agar qirolichalardan biri kostyum bilan bir xil kostyumni tashlab ketadigan stakka qo'ygan bo'lsa, shu bilan kostyumni o'zgartiradi va bir vaqtning o'zida ko'proq kartalarni tashlaydi. Agar kartalar chizilgan kartalar bo'lsa, ularning effektlari to'plami ham mavjud. Shunday qilib, agar birdan uchta uchta qo'yilsa, keyingi o'yinchi 6 ta kartani chiqarishi kerak. Agar ushbu qoida amal qilsa, o'yinchi o'yinni "Makao" ni chaqirmasdan tugatishi yoki odatda boshqa o'yinchilarni o'z strategiyasini o'zgartirishga undashi uchun o'yinchi "Ko'p Makao" ni chaqirishni xohlaydi.
  • Osonroq: Jokerlarni 2 yoki 3 soniyali paketlarga joylashtirish mumkin.
  • Qattiqroq: 7-sonli raqamlar wild card sifatida ishlatilishi mumkin, ammo ular faqat kostyumni o'zlariga mos ravishda o'zgartiradilar. Shunday qilib, kostyumdan qat'i nazar, ettita klub o'ynagan bo'lsa, keyingi karta ettita yoki klublarning kartasi bo'lishi kerak.

Adabiyotlar