Nekromant (video O'YIN) - Necromancer (video game) - Wikipedia

Nekromant
Necromancer box cover.jpg
Tim Boxell tomonidan yaratilgan boks san'ati
Tuzuvchi (lar)Synapse dasturi
Nashriyot (lar)Synapse dasturi
Atari korporatsiyasi
Dizayner (lar)Bill Uilyams[1]
Bastakor (lar)Bill Uilyams
Platforma (lar)Atari 8-bit, Commodore 64
Chiqarish1982: Atari 8-bit
1983: C64
1987: XEGS kartrigi
Janr (lar)Amal
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Nekromant tomonidan yaratilgan aksiyalar o'yini Bill Uilyams uchun Atari 8-bitli oila tomonidan nashr etilgan Synapse dasturi 1982 yilda. uchun port Commodore 64 keyin 1983 yilda. O'yin tomonidan qayta chiqarildi Atari korporatsiyasi uslubidagi kartrijda Atari XEGS 1987 yilda.

Aktyor sehrgar Illuminarni boshqaradi, u Tetragorn Necromancer va qabristonni egallab olishga urinayotgan yovuz ittifoqchilariga hujum qilish uchun daraxtlar qo'shinini ko'paytirmoqchi. O'yin noyob o'yinlarga ega bo'lgan uchta bo'limga bo'lingan va har birida o'yinchining muvaffaqiyati uni ta'qib qiladigan qismga ta'sir qiladi.

O'yin

Birinchi bosqich, o'rmon, Atari-da 8-bitlik asl nusxada

Nekromant uch qismli asarda bo'lgani kabi uchta bo'limdan iborat.[2]

Birinchisida Illuminar ekranning o'rtasida joylashgan. Joystikni harakatga keltirish uning "wisp" ni boshqaradi, sehrli bumerangga o'xshash qurilma. Yong'in tugmachasini bosish bir necha bosqichlarda asta-sekin o'sib ulg'ayguncha daraxtga aylanadigan urug'ni ekadi. O'g'rilar gorizontal bo'ylab yurib, ekranning ikki tomonidan paydo bo'ladi. Agar ular pishmagan daraxt ustidan yurishsa, daraxt o'sishning bir bosqichini qisqartiradi va oxir-oqibat yo'q bo'lib ketadi. O'rgimchaklar vaqti-vaqti bilan paydo bo'lib, ekran atrofida tasodifiy harakat qilishadi. Agar ular to'liq o'sgan daraxt ustida harakat qilsalar, u zaharlanib, oxir-oqibat o'ladi. Ikkala dushmanni ham zaharli daraxtlarni davolaydigan donolik bilan teginish orqali ularni engib o'tish mumkin. Qo'shimcha urug'larni o'z ichiga olgan ko'z-podalar vaqti-vaqti bilan paydo bo'lib, ularni vissp bilan olish mumkin. Harakatning tezligi sathda doimiy ravishda oshib boradi, oxirigacha u juda gavjum bo'lguncha.[2]

Birinchi darajadan omon qolgan har bir daraxt, ikkinchisida Illuminarning ittifoqchisiga aylanadi. Bu erda o'yinchi o'rgimchak tuxumlari bilan to'ldirilgan shifrning besh darajali yon tomonidagi xaritasini kiritadi. Vizpdan foydalanib, o'yinchi daraxtlarni tanlaydi va ularni tobutlar tomiga o'sib chiqqan tobutlar ustiga siljitadi va oxir-oqibat yorilib, quyida yotgan tuxumlarni ezadi. Agar ular juda ko'p vaqt talab qilsalar, o'rgimchak daraxtlarni o'ldirmaguncha daraxtlardan chiqadi va hujum qiladi. Vaqti-vaqti bilan "Taqdir qo'llari" tomidan pastga tushib, ostidagi narsalarni olib, ba'zan sovrinlarni tashlab yuboradi. O'yinchi bularning barchasi sodir bo'lganda, past darajalarga erishish uchun zarur bo'lgan zinapoyalarni kengaytirish uchun savol-belgilar sovrinlarini qo'lga kiritgan holda, kripto orqali o'tishi kerak. Ushbu darajadagi joystikni harakatga keltirish odatda Illuminarni harakatga keltiradi, ammo olov tugmachasini bosib ushlab turish uning o'rnida muzlaydi va uning o'rniga wispni harakatga keltiradi.[2]

Illuminar va Tetragorn o'rtasidagi so'nggi qarama-qarshilik qabristonda sodir bo'ladi. Tetragorn paydo bo'lishiga yo'l qo'ymaslik uchun toshlar ustida yurish orqali ularni yo'q qilish kerak. U buni qilganda - va buni ta'minlash uchun har doim qabr toshlari etarli - u harakatlanayotganda Illuminarni shikastlaydigan olov yo'llarini otib tashladi. Kriptda yo'q qilinmagan har qanday o'rgimchak tuxumi ham Illuminarga hujum qiladigan o'rgimchakka aylanadi. Wisp har qanday dushmanni haydash uchun ishlatilishi mumkin, garchi u ishlatilayotgan bo'lsa ham, Illuminar joyida turibdi.[2]

Illyuminarga har qanday dushman tomonidan urilgan har bir narsa uning kuchini pasaytiradi va oxir-oqibat uni o'ldiradi, garchi vaqti-vaqti bilan paydo bo'ladigan kuch uzuklari uning hayotiy kuchini yana yaxshilaydi.

Qabul qilish

Hosea Battles Jr o'yinni ko'rib chiqdi Kompyuter o'yinlari dunyosi "va" Bu, albatta, Atari uchun Synaps chizig'idagi eng yaxshi o'yinlardan biri. Hatto eng yaxshi arkadader ham sehrgarni mag'lub etib, Uchinchi Qonunning beshinchi darajasiga ko'tarilishi qiyin bo'ladi "deb ta'kidladi.[3]

Nekromant g'alati tushunchalari va g'azablanarli o'yinlari bilan ajralib turardi.[4] A Ijodiy hisoblash sharhda "bu men hech qachon Atari kompyuterida o'ynagan g'alati, ammo xayoliy o'yinlardan biri",[2] va "Necromancer yaxshi o'ylangan va juda yaxshi qo'llanilgan. Ovoz va grafika bu dunyodan tashqarida."[2] Brayan Bagnall buni Uilyamning Atari haqidagi eng taniqli nashrlaridan biri deb tan oldi, bu mashhur martaba orasida.[5] Sharhlovchilar o'nlab yillar o'tgach ham maqtovga sazovor bo'lishdi va bu maqolalarning odatiy to'plami bo'lib qolmoqda retrogaming.[6][7][8][9]

Adabiyotlar

  1. ^ Xeyg, Jeyms. "Klassik o'yin dasturchilarining ulkan ro'yxati".
  2. ^ a b v d e f Leyenberger 1984 yil, p. 114.
  3. ^ Urushlar Jr, Ho'sheya (1983 yil may-iyun). "Mikro sharhlar". Kompyuter o'yinlari dunyosi. 1 (10): 40.
  4. ^ Dik Brudzinskiy, "Bill Uilyamsning nekromanserining shoshilinch tekshiruvi", CompuServe Atari SIG
  5. ^ Brayan Bagnall, "Chegarada: Komodorning ajoyib ko'tarilishi va qulashi", Variant Press, 2006, p. 474
  6. ^ Keyta Iida, "AGH Atari 8-bitli kompyuter sharhi: NECROMANCER"
  7. ^ "Stenli Kubrik ketdi"
  8. ^ Mett Barton va Bill Loguidice, "O'yin platformalarining tarixi: Atari 8 bitli kompyuterlar", Gamasutra, 2010
  9. ^ Levi Byukenen, "Necromancer Retro Review: Commodore 64 classic hali ham afsun qilmoqda.", IGN, 2008 yil 23-iyun

Tashqi havolalar