Shivers II: Ruhlarni yig'ish - Shivers II: Harvest of Souls - Wikipedia

Shivers II: Ruhlarni yig'ish
Shivers 2 cover.jpg
Tuzuvchi (lar)Sierra On-Line
Nashriyot (lar)Sierra On-Line
Ishlab chiqaruvchi (lar)Vendi Albi
Dizayner (lar)Marsiya Beyls
Villi Eide
Rassom (lar)Ron Spirs
Muallif (lar)Marsiya Beyls
Jim Xiks
Bastakor (lar)Gay Uitmor
Platforma (lar)Microsoft Windows
Chiqarish
Janr (lar)Sarguzasht
Rejim (lar)Yagona o'yinchi

Shivers II: Ruhlarni yig'ish a dahshat - mavzuli tugmachani bosing Kompyuter sarguzasht o'yini tomonidan 1997 yilda chiqarilgan Sierra On-Line. Bu davomi Shivers.

O'yin

O'yin avvalgi va shunga o'xshash o'yinlar singari birinchi shaxs nuqtai nazaridan o'ynaydi 7-mehmon va Myst. Bir qator tosh musiqiy videolar o'yinchini o'yin echimini topadigan maslahatlar bilan ta'minlash jumboq.[2]

Uchastka

O'yin Arizona shtatining Siklon shahrida uyquchi shaharchada joylashgan motelga tashrif buyurgan futbolchi bilan boshlanadi. Motelga kirish paytida o'yinchini juda do'stona bo'lmagan kotib kutib oladi va ularga "Mening do'stlarim bor, ularni faqat jangchi ozod qilishi mumkin" degan xabarni yuboradi. O'yinchi ularning xonasiga kirib, sumkalarini qo'yib, uxlashga yotadi. O'yinchi uxlashga yotganidan so'ng, ular mashina halokati va o'lik bilan bog'liq g'alati tush ko'radilar. Uyg'ongandan so'ng, o'yinchi shaharni kashf qilish uchun bepul.

Aktyor tezda ularning maqsadi o'n ikkita bahoni topish ekanligini aniqlaydi (ibodat tayoqlari ) shahar bo'ylab tarqalib, ularni muqaddas joyga qaytaring kiva shahar tashqarisidagi Iblis Og'zidagi Kanyonda. Baholarni faqat Darkcloud nomi bilan tanilgan yovuz odam yashirgan kachina niqob, o'yinchini "jangchi" bo'lishlari uchun sinovdan o'tkazish uchun. O'yinchi "jangchi" ga aylangandan so'ng, ular "Trip Siklon" ga aylangan a'zolarini ozod qilishlari mumkinligiga amin. petrogliflar. Aktyor oxir-oqibat Darkcloud-ning haqiqiy kimligini aniqlashi va uning haqiqiy rejasini topishi kerak.

Qabul qilish

Faqatgina 1998 yil yanvaridan 1998 yil iyuligacha, Shivers II AQShda 45963 nusxada sotilgan va 445.196 dollar daromad olgan.[3]

Keyingi avlod unga besh yulduzdan ikkita yulduz qo'ydi va "bu o'z turidagi eng yaxshi jumboq o'yini bo'lishi mumkin, ammo bu hali ham sichqonchani bosish va uning qadimiy sirini ochish uchun mantiqiy sakrashni o'z ichiga olgan jumboq o'yini" deb ta'kidladi.[4]

Adabiyotlar

  1. ^ Xodimlar (1997 yil 9 aprel). "Shaxmat eng yaxshi sotuvchi ". Kompyuter o'yinchisi AQSh. Arxivlandi asl nusxasi 1997 yil 12 oktyabrda.
  2. ^ "NG Alphas: Shivers II: Ruhlar hosilasi". Keyingi avlod. № 24. Media-ni tasavvur qiling. Dekabr 1996. p. 157.
  3. ^ Xodimlar (1998 yil noyabr). "Maktublar; Mys-Adventures". Kompyuter o'yinlari dunyosi (172): 34.
  4. ^ "Finallar". Keyingi avlod. № 32. Media-ni tasavvur qiling. Avgust 1997. p. 124.

Tashqi havolalar