Truppa tizimi - Troupe system

A Truppa tizimi o'ynash usuli rol o'ynash o'yinlari unda bir guruh o'yinchilar har xil vaqtda turli rollarni bajaradilar. Bu atama kiritilgan Ars Magica, bu erda har bir o'yinchiga bir nechta belgilar yordamida va eng muhimi, butun guruh tomonidan umumiy bo'lgan belgilar to'plamini ("truppa" deb nomlanadi) baham ko'rishga murojaat qilgan.[1]

Ars Magica-dagi truppa o'yinlari

Yilda Ars Magica, truppa belgilarining barchasi bitta Ahdga tegishli - sehrli san'atni o'rganish va ulardan foydalanishga bag'ishlangan kichik guruh. Har bir o'yinchining asosiy xarakteri ularning Magusidir, bu Kelishuvning asosini tashkil etuvchi sehrgarlardan biridir. Har bir o'yinchi, shuningdek, "sehrgarlarga yordam beradigan, ammo ularning maoshiga majburiy bo'lmagan mahoratli odam" hamrohini yaratadi. Nihoyat, guruh (yoki truppa) umuman olganda magi tomonidan yollangan bir qator Groglar, yollanma askarlar va boshqa xizmatchilarni yaratadi.[1]

Ning odatiy sessiyasi Ars Magica bitta o'yinchining Magus-ni boshqarishi, boshqa o'yinchilar esa hamrohi yoki Grog rolini bajarishi. Grogs kommunal boylikdir va shuning uchun bir necha seanslar davomida bir xil o'yinni bir nechta turli o'yinchilar o'ynashi mumkin.[1]

The Ars Magica qoida kitoblarida bitta o'yinchi "ikkinchi darajali rollarni" bajarishi va bir vaqtning o'zida bir nechta belgini o'ynashi (Magus va ularning hamrohi, masalan yoki bir nechta Grog) mavjud. Shuningdek, "o'yinchilar belgilarni almashtirganliklari sababli, hikoyalarni hikoyadan hikoyaga almashtirish ham oson" ekanligi ta'kidlangan.[1] ammo bu xususiyatlarning ikkalasi ham "truppa uslubidagi o'yin" ning asosiy belgilovchi xususiyati hisoblanmaydi, ammo ular ko'pchilik uchun umumiy xususiyatlardir Ars Magica kampaniyalar.[2]

Troupup Play-ning boshqa misollari

Truppa uslubidagi o'yinni boshqa rol o'ynash o'yinlarida ham topish mumkin, masalan Qo'llar doirasi, (bu har qanday o'yinchiga ketma-ket ikkita seansning bir xil belgi o'ynashini taqiqlaydi)[3]va Shok: odamlar bilan aloqa, ilmiy-fantastik o'yin, bu tadqiqot kemasida mashg'ulot, so'ng koloniyada mashg'ulot va keyin har qanday joydan belgilar tanlanishi mumkin bo'lgan qo'shimcha mashg'ulotlar bilan boshlanadi.[4]

Adabiyotlar

  1. ^ a b v d Jonathan Tweet va Mark Reyn * Xagen. Ars Magica, 2-nashr, 1989 y
  2. ^ https://web.archive.org/web/20040225113837/http://redcap.org/FAQ/FAQ1a.html
  3. ^ http://adept-press.com/games-fantasy-horror/gray-magick/about-circle-of-hands/
  4. ^ Shok: Inson bilan aloqa 1.0, Joshua AC Newman, 2011