Whiteboard animatsiyasi - Whiteboard animation

Anakart animatsiyasi video misoli
Taxta-animatsiya-misol

Whiteboard animatsiyasi bu muallif tomonidan a yordamida rasmli hikoyani jismoniy ravishda chizish va qayd etish jarayoni doska, yoki doskaga o'xshash sirt va markerlar. Animatsiyalarga tez-tez stsenariy orqali hikoya qilish yordam beradi. Mualliflar odatda foydalanadilar vaqt o'tdi rasm chizish[1] va harakatni to'xtatish qo'lda chizilgan rasmlarni jonlantirish uchun animatsiya, bilan YouTube umumiy platforma sifatida ishlatiladi. Shuningdek, u televizor va internet reklamalarida iste'molchilar bilan shaxsiy aloqada bo'lish uchun ishlatiladi. Whiteboard Animation yordamida tayyorlangan dastlabki videolar 2009 yilda nashr etilgan YouTube, asosan hikoyalar va ta'limiy tushuntirishlarga e'tiborni qaratib, hikoya qilish qurilmasiga aylanmaguncha asosan eksperimental maqsadlarda ishlatilgan.

Tavsif

"Taxtadagi animatsiya" - bu a-da chizilgan rasmlarning turkumini yaratish jarayonidan foydalanadigan ma'lum bir taqdimot turiga ishora qiladi doska ketma-ketlikda yozib olinadi va keyin an hosil qilish uchun o'ynaladi animatsion taqdimot. Taxtali animatsiyaning haqiqiy samarasi vaqtni to'xtatish yoki to'xtash harakati. Kadrlar animatsiyasi bilan haqiqiy ketma-ket kadrlar kamdan-kam qo'llaniladi, lekin kiritilgan. Boshqa atamalar "videoni yozish" va "animatsion doodling". Ushbu video animatsiya uslublari hozirda turli xil ko'rinishda bo'lib, ko'plab boshqa animatsiya uslublariga aylandi. Kirish bilan dasturiy ta'minot doskada animatsiyalar yaratish uchun jarayon turli xil sifatdagi turli xil ko'rinishga ega. Taxtali animatsiyadan foydalanadiganlar odatda biznes va o'qituvchilardir.

Jarayon

Anakart animatsiyasini ishlab chiqarish tartibi mavzuni yaratish bilan boshlanadi. Mavzu tanlanganidan so'ng, ssenariy yozish boshlanadi. Tarkib yaratilgandan so'ng, animatsiyalarning qo'pol qoralamalarini yaratish vaqti keldi. Ular harakatlanish uchun ixtiro rulmani va vaqtini belgilashga yordam beradi. Jarayonning qolgan qismi quyidagicha:

  1. Tarkibni yarating
  2. Ovozni yozib oling
  3. Boshlang'ich animatsiyalarni yarating
  4. Animatsiyalarni tartibga soling
  5. Qo'llanmalar qiling
  6. Videoni yozib oling
  7. Ovoz va videoga mos keling
  8. Musiqani qo'shing
  9. Eksport qiling va ulashing[2]

Yuqorida sanab o'tilgan qadamlar toshga o'rnatilmagan, ular doskada animatsiya ishlab chiqarishini yaratishda qo'llanma sifatida ishlatilishi kerak.

Ilovalar

Taxtadan animatsiya bir nechta televizion joylarda va shunga o'xshash internet video saytlarida ishlatilgan YouTube va Vimeo. Dastlabki turlari UPS Whiteboard Advertising edi. Ko'plab kompaniyalar va firmalar barcha sohalardagi va o'lchamdagi kompaniyalar xodimlariga turli xil kompaniyalar siyosatini o'rgatish yoki iste'molchilarga yangi dasturiy ta'minot yoki mahsulotni namoyish qilish uchun ushbu uslubni o'zlarining ishlash uslublariga kiritmoqdalar.

Ta'lim maqsadida, doskada animatsion videofilmlar onlayn ravishda tillarni o'rgatishni o'rganish uchun, o'quv qo'llanmalarining boblari uchun qisqacha ma'lumot va akademik stipendiyalarning ommaviy aloqasi uchun ishlatilgan.[3] 2016 yilda taxtali animatsiyani o'rganish shuni ko'rsatdiki, da'volarga va yuqori mashhurlikka qaramay, ular o'rganish, motivatsiya yoki ishontirishda boshqa ta'lim shakllariga qaraganda samaraliroq ekanligi to'g'risida hech qanday jiddiy eksperimental dalillar mavjud emas.[4]

2010 yildan boshlab Qirollik san'at jamiyati o'zining ommaviy tadbirlari dasturidan tanlangan ma'ruzalar va kitoblarni taxtali animatsiyalarga aylantirdi. Anakart animatsion studiyasi tomonidan tayyorlangan Kognitiv, birinchi 14 RSA jonli videolar 2011 yilda 46 million tomoshaga ega bo'lib, RSA-ning YouTube-kanalini butun dunyo bo'ylab nodavlat notijorat kanaliga aylantirdi.[5]

Adabiyotlar

  1. ^ Liz Klimas (2011 yil 15 sentyabr). "Minutefizika: talaba" Vaqt o'tishi bilan chizilgan rasm yordamida qattiq ilmni tushuntiradi'". Olov. Arxivlandi asl nusxasi 2012-09-03. Olingan 10 oktyabr, 2012.
  2. ^ "Qanday qilib byudjet taxtasida animatsiya yaratish". UX mahorat. 2013-10-08. Olingan 2018-03-05.
  3. ^ Thon, Jonathan N.; Kitterman, Elis S.; Italiano Jr., Jozef E. (2013). "Trombotsitlarni ishlab chiqarishni jonlantirish fiziologik kontekstni qo'shadi". Molekulyar tibbiyot tendentsiyalari. 19 (10): 583–585. doi:10.1016 / j.molmed.2013.07.010. PMC  4418476. PMID  23953478.
  4. ^ Turkay, Selen (2016). "Fizikaning ilg'or mavzularini o'rganishda doska animatsiyalarini saqlash va sub'ektiv tajribalarga ta'siri". Kompyuterlar va ta'lim. 98: 102–114. doi:10.1016 / j.compedu.2016.03.004.
  5. ^ Halliday, Josh (2011 yil 21 oktyabr), "Internet foydalanuvchilari RSA qisqa metrajli filmlari haqida animatsiya oladilar", The Guardian.